Faltan apenas días para el estreno de la tan esperada película de Warcraft, que llevará a la gran pantalla una de las sagas de videojuegos más épicas de la historia. La película, aunque usa actores reales, también se apoya muchísimo en los efectos visuales por computación, y crear a los orcos no fue nada sencillo.

Los estudios de ILM, responsables de dar vida a estos seres enormes y toscos seres para el film, han detallado en un vídeo el proceso de hacer que los orcos se vieran con movimientos naturales en Warcraft. Cada uno de estos personajes fue interpretado por un actor real, cuyos movimientos y gestos faciales fueron captados por sistemas especiales para llevarlos a la animación, desde una sonrisa a algo tan minucioso como el movimiento de un pómulo.

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Y el restado es bastante sorprendente. Aunque está claro que los orcos y otras criaturas no se ven extremadamente realistas, la animación sí que es perfecta y muy detallada. Los rostros tienen expresiones que se sienten vivas, gracias a la interpretación de los actores y el trabajo de estos estudios.

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Siempre encuentro impresionante ver cómo horas y más horas de trabajo y edición tienen como resultado el nacimiento de mundos fantásticos en el cine y la televisión, y en Warcraft esto es lo que abunda.

Warcraft se estrena en los cines del mundo el 10 de junio. [ILM vía io9]


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