Apenas ha salido a la venta, y los jugadores de Bloodborne ya han comenzado a lograr récords un tanto peculiares. El primero es lograr morirse en el único lugar en todo el juego en el que se supone que nada puede hacernos daño, o al menos en el que nadie quiere matarnos de forma horrible.

Ese lugar es, por supuesto, el Sueño del Cazador. Por explicarlo brevemente a los que no han jugado a Bloodborne, el Sueño del Cazador es una especie de dimensión paralela a la que los jugadores se teletransportan cuando mueren, o cuando necesitan comprar nuevos objetos o subir de nivel. En esta pequeña zona no hay enemigos, pero eso no ha evitado que decenas de jugadores mueran en este preciso lugar.

Lo más divertido es que no es un caso aislado. Muchos jugadores están cayendo en el mismo punto del Sueño del Cazador. La respuesta a este enigma está en una de las funciones más curiosas del juego online. Kirk Hamilton lo explica perfectamente en nuestro blog hermano Kotaku (en inglés).

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Cuando jugamos online, incluso aunque lo hagamos solos, las acciones de otros jugadores en el mundo de juego quedan registradas de varias maneras. Una de ellas es que durante un tiempo limitado, queda una marca visible sobre el suelo (como un pequeño charco de sangre burbujeante) en los lugares en los que otros jugadores mueren. Si interactuamos con esos charcos, nos muestran lo que el otro personaje estaba haciendo unos segundos antes de morir. Lo que hacían era esto:

Aunque en el juego no se puede saltar, alguien descubrió que se podía dejar caer desde la parte superior del camino y que la caída le causaba una pequeña pérdida de vida. Probablemente intrigado por saber qué pasa si mueres en el lugar al que vas cuando ya estás muerto, repitió el proceso hasta perder toda la vida.

Otros jugadores, probablemente intrigados a su vez por saber por qué otro había decidido inmolarse de esa forma, siguieron la misma ruta. El resultado es uno de las anécdotas tempranas más absurdas y divertidas de un juego que promete muchas historias geniales. Por cierto, al morir en el Sueño del Cazador reapareces en la misma zona. No hay nada más allá del más allá. [vía Kotaku]

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