Con Oculus Rift podemos ver objetos virtuales, pero tocar y manipular esos objetos era una asignatura pendiente. La compañía Control VR acaba de salir a la luz con unos guantes que permitirán inteactuar con el entorno en realidad virtual, y lo mejor es que no son un proyecto nebuloso. Ya han llegado a Kickstarter y de ahí, si hay suerte, a las tiendas.

La parte de electrónica de los guantes es abierta, pero se integra en unos guantes de tela convencionales. El dispositivo, en realidad, va un poco más allá de las manos, e incluye sensores en los codos y una unidad central en el pecho. El sistema analizaa los movimientos de los dedos, la mano y hasta los brazos del usuario, por lo que son perfectos para videojuegos en primera persona. Greg Goodrich, productor de las sagas de videojuegos Medal of Honor y Battlefield no ha dudado en calificarlos como "el mayor avance en realidad virtual desde Oculus".

La campaña acaba de salir en Kickstarter. Sus creadores han elaborado una pequeña demo en vídeo en la que muestran como funcionan en un videojuego de Iron Man. Desde luego, tiene una pinta estupenda. La mala noticia es que el precio es un poco elevado. En Kickstarter costarán 350 dólares.

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Control VR no son ningunos novatos en realidad virtual. De hecho llevan tiempo licenciando su tecnología a compañías como Raytheon, Ubisoft, y hasta la NASA. Sus guantes no son solo para videojuegos. La compañía espera que los desarrolladores puedan aprovechar el SDK para aplicaciones de robótica, telemedicina o educación. Están haciendo méritos para ser el próximo capricho de Zuckerberg. [Control VR vía The Next Web]

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