La venta de Oculus a Facebook por 2.000 millones de dólares sigue generando sorpresa y enfado entre miles de seguidores del proyecto. El co-fundador de Oculus, Palmer Luckey (en la foto), había comentado ya su visión sobre la operación, pero ahora ha respondido en Reddit a muchas de las quejas y preguntas que circulan por Internet. ¿Qué tiene que decir?

Sobre la pérdida de control de Oculus

Luckey asegura que hay muchos motivos por los cuáles la venta tiene sentido, bastantes de los cuáles no son públicos. Reitera que Oculus seguirá siendo tan independiente como hasta ahora y que no van a invadir nuestra privacidad, ni mostrarnos anuncios ni nada de lo que se suele asociar a Facebook.

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Asegura también que el Oculus Rift seguirá centrado en juegos pero que, a largo plazo, habrá muchas más oportunidades y sectores en los que se podrán colar. Debajo su respuesta al completo, en inglés:

Por qué han anunciado la compra ahora

Palmer asegura que pronto veremos muchas buenas noticias sobre Oculus y sobre el sentido de la adquisición. Anunciaron ahora la compra porque aún quedan semanas o meses para conocer estas noticias y no era viable mantener en secreto la operación hasta anunciarlas.

Sobre la integración con Facebook

No necesitarás tener una cuenta de Facebook para utilizar el Oculus Rift en el futuro, dice Luckey. Eso sí, lo que no descarta es que vayamos a ver la marca y logo de Facebook en el Oculus en el futuro. Facebook lo negó ayer, pero lo que ocurrirá de verdad al respecto está aún en el aire.

Por qué no vendieron a Microsoft o Apple

Muy directo: "¿Por qué íbamos a querer vender a alguien como Microsoft o Apple? ¿Para que destruyeran la compañía y utilizaran los restos para construir su propia visión de la realidad virtual?"

En qué se van a gastar los 2.000 millones de dólares

En hacer mejor hardware, contratar talento e invertir en contenidos. Sobre esto último deja caer que habrá noticias pronto.