¿Cómo será la realidad virtual dentro de unos años? Es la gran pregunta que muchos se hacen después de haber probado un Oculus VR o un HTC Vive. El fundador original de Oculus Rift, Palmer Luckey tiene muy claro ese futuro, y cree que su mejor descripción hasta la fecha es el anime: Sword Art Online.

En une entrevista a MoguraVR, Luckey explica que la realidad virtual y la aumentada están condenadas a entenderse para terminar siendo una única tecnología y pone el ejemplo de Sword Art Online.

La mejor descripción de realidad aumentada que conozco está en la película Sword Art Online. A día de hoy, la mayor parte de los visores de AR solo muestran menús delante del usuario. La realidad aumentada que se muestra en la serie está más próxima al concepto de realidad mixta y se basa en el mundo real.

El anime transcurre en 2026. En ese año, una compañía pone a la venta un sistema de realidad virtual ultraportátil llamado Augma. Aparte de para ver cine en realidad virtual o nuestros mensajes mientras vamos en el Metro, Augma trae consigo un juego multijugador masivo llamado Ordinal Scale.

La gracia del juego es que el mundo en el que se desarrolla copia las coordenadas del mundo físico mediante cámaras y sensores. La idea es epecialmente buena porque elimina uno de los grandes problemas de la realidad virtual actual: que el mundo físico en el que nos movemos no tiene nada que ver con el que vemos en el visor.

Por supuesto, Palmer Lckey no ha mencionado si está trabajando en algo parecido, y todo indica que aún tendrán que pasar unos años para que la tecnología pueda miniaturizar todo lo necesario en un dispositivo que apenas tiene el tamaño de un audífono manos libres. Ojalá Luckey esté en lo cierto. [vía Mashable]