Por aquí os hemos hablado mucho sobre la Xbox One y analizado las novedades, pero la realidad es la siguiente: aún hay mucha confusión sobre qué ocurrirá exactamente con temas tan importantes como los juegos usados, la conectividad online de la consola o el papel de los desarrolladores independientes. En lugar de responder clara y directamente todas las dudas de los usuarios, Microsoft ha creado aún más confusión con declaraciones contradictorias, evasivas y respuestas a medias. Debajo, una cronología del fiasco en solo tres gráficos.

Un lector asiduo de Kotaku, Superannuation, ha tenido la idea de crear 3 gráficos para explicar toda la confusión en torno a 3 temas clave: la conectividad online, los juegos usados y los desarrolladores independientes (puedes leer las cajas alrededor del tema en el sentido contrario de las agujas del reloj). La idea es tan buena que la hemos adaptado por aquí.

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Viéndolo así, ahora se entiende (un poco) mejor: ha sido un perfecto fiasco de comunicación de Microsoft. Habrá que esperar a la feria E3 para enterarnos de la película.

Sobre la conectividad online

Sobre los juegos usados

Sobre el papel de los desarrolladores "indies"