Es una verdadera lástima cuando la versión de un juego en una plataforma puede arruinar la primera impresión de los jugadores sobre él. Ese fue el caso de Batman: Arkham Knight en PC, y ahora lo es para No Man’s Sky. La epopeya de ciencia-ficción hecha videojuego está teniendo un lanzamiento caótico en PC, y el público está muy molesto (y con razón).

El juego de los estudios de Hello Games llegó el 9 de agosto a PlayStation 4, pero sus responsables dijeron que el lanzamiento en PC se retrasaría unos “pocos días” para “pulir algunos detalles”. El debut de No Man’s Sky en PC sería el 12 de agosto, y aunque los jugadores en esta plataforma no se tomaron del todo bien la noticia, decidieron esperar. Al fin y al cabo, son solo tres días de diferencia.

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El problema es que apenas a horas del lanzamiento en PC ya muchísimos jugadores en PC reportan que se les está haciendo sencillamente imposible jugar, o incluso iniciar el juego. Entre los fallos que reportan están un lag insoportable, un nivel de cuadros por segundo ridículamente bajo (de 10 a 20 fps), y muchos errores de incompatibilidad con tarjetas gráficas, incluyendo las más potentes y costosas del mercado. Eso, además de los cierres repentinos incluso al intentar lanzar el juego que lo hacen imposible de disfrutar.

Tal parece que el nivel de optimización del juego en PC deja muchísimo que desear, y la cantidad de reseñas negativas que está recibiendo No Man’s Sky en Steam es alarmante.

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Esto es, de nuevo, el caso de Batman: Arkham Knight. La última entrega de los juegos de Warner Bros y Rocksteady Studios sobre el Caballero de la Noche es un gran juego; su historia y jugabilidad lo hacen muy divertido. Pero su versión para PC era tan desastrosa y estaba tan mal optimizada que se le hizo imposible de jugar a muchos, mientras que otros intentaron modificar el juego y conseguir una solución por sus propias manos. El juego no sirvió de forma correcta sino hasta meses más tarde, y la primera impresión de los jugadores de PC para este título no fue nada buena.

En la versión para PC de No Man’s Sky está ocurriendo exactamente lo mismo. Cada vez más jugadores están molestos porque sencillamente no pueden ejecutar el juego en sus ordenadores, y las peticiones de reembolso en Steam están a la orden del día. Las opiniones de los jugadores en la página del juego en Steam son deplorables, y con razón.

Por su lado, Sean Murray asegura que ya han lanzado un primer parche de actualización para el juego en Steam, y siguen trabajando en solucionar los problemas.

Pero la moraleja del asunto es la misma que en el caso de Batman: Arkham Knight o Assassin’s Creed: Unity y sus tantos problemas. No Man’s Sky lleva tres años de haber sido anunciado. Si se hubiesen tomado algunos meses más para solucionar sus problemas y lanzar un juego realmente optimizado para todas las plataformas, no hubiese sido nada malo. Y así, las personas podrían estar disfrutando de este juego y no pasando molestias y malos ratos al haber pagado por él y no poder jugarlo, por más caros que sean sus ordenadores.

Así, mientras sus problemas no estén solucionados en PC, es mejor esperar antes de intentar jugarlo en esta plataforma. [vía Sean Murray (Twitter) / Steam / Kotaku]


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