¿Te imaginas poder revivir uno de los videojuegos de rol multijugador online, o MMOs, más viejos de la historia? El Museo de Arte y Entretenimiento Digital de Oakland, EE.UU, tiene pensado resucitar Habitat, de LucasFilm, uno de los primeros juegos en explorar los mundos virtuales de la manera en la que lo hacen los MMO modernos. Un juego de 8 bits que permitió que miles de jugadores habitaran un mundo digital desde sus computadoras Commodore 64.

Es conocido como uno de los primeros MMO en la historia y si tienes menos de 30 años, seguro nunca habías escuchado hablar de él. Los jugadores podían explorar, chatear y cambiar la apariencia de sus avatares; incluso podías robar y matar a otros personajes muy a la Grand Theft Auto. Fue fabricado para soportar hasta 10,000 jugadores.

Alex Handy, es el fundador del museo y la persona encargada del proyecto. El objetivo es preservar el juego en Internet utilizando emuladores de la Commodore 64. Una tarea difícil ya que los servidores, código y lenguajes que Habitat utilizaba ya no existen. Sin embargo, el código original sí.

Handy se las arregló para conseguirlo de manos de uno de los creadores originales del juego, Chip Morningstar. Y han trabajado desde ese entonces en una especie de hackatón para lograrlo.

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A simple vista, los avances no parecen ser espectaculares. Sin embargo, el fundador del museo asegura que es un gran comienzo ya que para lograr poner un solo personaje en una sola habitación tuvieron que hackear un nuevo servidor de Habitat de la nada, utilizando métodos de ingeniería inversa para comunicarse con el emulador.

Los avances:

Aún queda mucho camino que recorrer. Handy asegura que la tarea más difícil es obtener el viejo código fuente de los servidores. En caso de que no logren hacerlo, su tarea será generar uno nuevo desde cero. Y, entonces, todos podremos jugar Habitat en Internet. Genial, ¿no? [vía Kotaku UK]

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