Simular de forma realista la física detrás del agua para incorporar en videojuegos es una de las tareas más complejas que existen. Sin embargo, una nueva técnica que utiliza la tecnología PhysX, propietaria de Nvidia, demuestra que ya es posible. El vídeo de arriba utiliza una técnica llamada Position Based Dynamics, y es realmente espectacular.

Según PhysXInfo, Position Based Dynamics es el mismo framework que se utiliza para la simulación del movimiento de la ropa o de objetos deformables en el kit de desarrollo de software (SDK) de PhysX.

PhysXInfo asegura que esta demostración se está ejecutando en tiempo real en una única tarjeta gráfica Nvidia GTX 580, lo cual hace el resultado aún más impresionante. Es real y funciona, ahora solo falta que lo veamos en videojuegos finales. [PhysXInfo]