Vamos a darle un vistazo a la escena favorita de todos los videojuegos de Star Wars: la batalla de Hoth. Y es que los desarrolladores han estado intentando hacer una adaptación perfecta durante más de 30 años.

¿Cuál es tu favorita?

1982

La Atari 2600 presenta The Empire Strikes Back con una versión abstracta y distorsionada de la escena, gracias a la tecnología con la que tenían que vivir los gamers de aquel entonces.

1985

La secuela del título de Atari para las máquinas arcade sobre Star Wars de 1983, también se inspiró en The Empire Strikes Back, usando gráficos vectoriales para recrear esta batalla épica.

1992

The Empire Strikes Back para la consola Nintendo Entertainment System (mejor conocida simplemente como la NES). Aquí Hoth comienza a verse muy bien.

1993

Qué diferencia hace apenas un año. Para la consola Super Nintendo (SNES) llegó Super Empire Strikes Back. Y esta es, creo, la versión menos auténtica de Hoth que hemos visto en un videojuego. ¿O acaso me perdí en la película los corazones que flotaban sobre las frías montañas de nieve? (Advertencia: lenguaje explícito en el vídeo a continuación, aunque en inglés).

1993

Este año también vio la llegada de Star Wars: Rebel Assault para el PC, Sega CD, Mac y para 3DO- Fue el primer videojuego solamente disponible en CD publicado por LucasArts, y contaba con una de las batallas de Hoth de mejor aspecto visual que hemos visto.

1996

Aquí pudimos ver a las naves de los rebeldes combatiendo los AT-ATs imperiales en uno de los primeros juegos disponibles para la consola Nintendo 64, Star Wars: Shadow of the Empire. Sí, el radar es claramente muy simplón y básico, pero recuerdo que este nivel me dejó muy sorprendido por aquel entonces. ¡Era como jugar en la película!

1997

Y luego estaba Star Wars: Masters of Teras Kasi, un videojuego de pelea que incluía un nivel en Hoth.

1998

La trilogía de Star Wars para máquinas arcade creada por Sega trajo consigo el regreso de Hoth a las recreativas.

1999

Volviendo a la Nintendo 64, tres años más tarde, encontramos a Star Wars: Rogue Squadron. Los AT-ATs se veían incluso mejor, el radar también, y contábamos con una buena actuación de voz.

2000

En Star Wars: Demolition teníamos un videojuego de combate en vehículos que incluía la batalla de Hoth como “escenario” para otras batallas que incluían a personajes como Boba Fett.

2001

Nueva consola, la Nintendo GameCube. Este título fue desarrollado por los mismos creadores del mítico Rogue Squadron, el estudio Factor 5 (que ya no existe). Así de bien se veía Hoth aquí.

2001

¿Y quién podría olvidar la versión de tipo estrategia en tiempo real de la batalla de Hoth, en Star Wars: Galactic Battlegrounds?

2003

Los chicos de Factor 5 recrean Hoth de nuevo, y lo hacen desde el punto de vista de Luke, a pie, y sobre un Tauntaun. La locura.

2004

El primer Star Wars: Battlefront. Hoth a pie. En Xbox, PlayStation 2 y PC.

2006

Pero, ¿qué pasaría si Hoth estuviese hecho de Lego? ¿Qué pasaría si la famosa batalla hubiese sigo más como una simple tarde de juegos? Lego Star Wars II: The Original Trilogy responde esas preguntas.

2006

Y en el mismo año, tuvimos Star Wars Battlefront II, con Hoth de nuevo a pie.

2008

La Batalla de la Base Eco se convirtió en un multijugador masivo en Star Wars Galaxies de Sony.

2009

Una expansión trajo la batalla de Hoth a Star Wars: Force Unleashed.

2015

La batalla de Hoth en Disney Infinity nos sorprendió con uno de los mejores sistemas de control para manejar las naves rebeldes que hemos visto hasta la fecha, algo especialmente útil cuando vuelas entre las patas de un AT-AT.

2015

EA nos trajo la versión más “realista” que hemos visto hasta ahora en un videojuego de la Batalla de Hoth en Star Wars: Battlefront.

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