El tráiler del nuevo videojuego de la saga Zelda para Wii U tiene más detalles de los que parece a primera vista, y no nos referimos solo a las cabras o a esa polémica sobre si el protagonista es Link o una mujer joven. En GameXplain se han dedicado a examinar a fondo el vídeo, y han obtenido un montón de datos muy interesantes.

Mientras la mayor parte de nosotros nos quedábamos embobados viendo la hierba moverse, en GameXplain han ajustado la imagen, han hecho zoom todo lo que han podido sobre ciertas zonas, y examinado fotograma por fotograma. Esto es lo que han encontrado:

La escena que da comienzo al tráiler se desarrolla en lo que parece el amanecer. El vídeo es muy corto para sacar conclusiones, pero parece que la inmovilidad de la luz apunta a que el juego tendrá un lapso entre día y noche mucho más marcado del que tiene, por ejemplo, Skyrim, en el que el tránsito entre día y noche es de más o menos una hora de tiempo real.

Advertisement

La escena está llena de detalles completamente vivos. La hierba de la pradera se mueve de forma muy convincente, pero también lo hacen las nubes y las sombras que proyectan sobre el paisaje. Hay varios grupos de aldeanos cuidando cabras en la ladera. Cuando aparece el monstruo, todo el entorno reacciona. aparecen nubes de polvo al fondo, los pájaros huyen de los árboles. Hasta las cabras giran la cabeza antes de huir asustadas.

Nintendo comentó que Zelda se desarrollará en un mundo abierto, pero la magnitud de ese mundo es mayor de lo que parece en el tráiler. Solo en la escena inaugural se puede apreciar una presa, un castillo, lo que parece un templo, y un volcán al fondo entre otros detalles. El ataque sugiere que buena parte de este entorno puede modificarse o destruirse a medida que transcurre el juego.

La primera aparición de Link ha dado paso a una fuerte discusión sobre si realmente se trata de él o no. Su vestimenta no es la verde habitual, y sus rasgos sugieren que es apenas un muchacho. Incluso ha habido quienes han asegurado que podría tratarse de un personaje femenino.

El combate arroja algunas claves sobre el equipamiento de Link y el detalle de que no lleve espada, lo que podría deberse a que se trata de una escena que transcurre al inicio del juego. Lo que si hay son bastantes referencias a elementos de alta tecnología en detalles como el propio Monstruo, que parece mecánico, o la flecha que Link utiliza contra él. El análisis termina teorizando sobre la inspiración del tráiler en clásicos del anime como la Princesa Mononoke. Esta es la disección completa en vídeo. Merece la pena verla aunque esté en inglés. [vía GameXplain]

***

Psst! también puedes seguirnos en Twitter, Facebook o Google+ :)