Al nuevo Doom mostrado en el E3 no se le puede reprochar mala calidad técnica, y desde luego parece divertido, pero le falta algo. El juego todavía ni siquiera ha salido, pero algunos entusiastas del título original de ID Software ya han comenzado a corregir ciertos aspectos como su paleta de colores o su velocidad.

El desarrollador Nathan Ranney ha comenzado por sustituir la paleta de colores ocres del nuevo juego por la paleta original de grises con monstruos de colores más vivos. Hay que concederle a la imagen el beneficio de la duda. A los nostálgicos les encantará.

Por su parte, Linkzaki cree que el ritmo del nuevo Doom no es lo bastante frenético, y ha adaptado el tráiler de gameplay que mostraron en el E3 para darle el ritmo del juego original, así como algunos efectos de sonido de la vieja escuela. Este es el vídeo modificado.

Aparte del punto de humor nostálgico, debo confesar que cuando vi el tráiler del nuevo Doom por primera vez sí que eché algo en falta y aún no he logrado averiguar lo que es. Probablemente sea simple añoranza. ¿Qué le añadiríais (o le quitaríais) al nuevo lanzamiento para que fuera perfecto? [vía Kotaku]

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