Capcom ha sido el blanco (bastante justificado) de muchas críticas por sus últimos Street Fighter y su política de compras dentro del juego o en DLC de pago. La compañía quiere hacer borrón y cuenta nueva y ha anunciado una serie de cambios muy interesantes para el inminente Street Fighter V. El principal: adiós a lo micropagos mal entendidos.

Por micropagos mal entendidos nos referimos a aquellos que permiten obtener ventaja en el juego simplemente pagando. En lugar de las odiadas ediciones Super, Hyper o Ultra, Capcom ha explicado como serán los micropagos en el próximo juego de la saga, y pintan bastante bien.

Para empezar, Street Fighter V llegará con 16 luchadores, de los cuáles cuatro con completamente nuevos. Sí que habrá contenidos que afecten a la mecánica de juego, como nuevos luchadores adicionales, modos o escenarios, pero la única forma de comprarlos será obteniendo Zennys, que es la moneda dentro del propio juego, y esa moneda solo se adquiere con victorias, o sea jugando.

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También habrá otro tipo de micropagos que sí se podrán adquirir con moneda real, pero se trata de contenidos estéticos que no afectarán de forma alguna al juego más que, por ejemplo, en la indumentaria de los personajes. Nada, en definitiva, que otorgue algún tipo de ventaja en el ring.

Capcom aún tiene que ajustar los pormenores de este sistema antes de que lance el juego a principios de 2016. La mejor noticia es que la parte online de Street Fighter V ofrecerá lo mismo a todos los jugadores: igualdad de oportunidades y contenidos para batirse online. Si realmente cumplen su promesa, podrían estar creando un clásico de lucha online que dure muchos años. Veremos. [vía Event Hubs]

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