Llegados a este punto, no estoy seguro de si macOS es un sistema tan maduro que poco más se le puede hacer o si Apple se sigue enfocando demasiado en iOS. La cuestión es que después de macOS Sierra llega macOS High Sierra, un “refinamiento” del sistema con pocas mejoras. Eso sí, algunas importantes.

Para empezar, mejoras en el navegador. El Safari de High Sierra es “el navegador más rápido” del mercado, según Apple. Esta nueva versión de Safari rinde un 80% mejor que Chrome en JavaScript e incorpora novedades como “Autoplay blocking” para que los vídeos no se reproduzcan automáticamente, o “Intelligent Tracking Prevention” para evitar que esos molestos anuncios basados en tus cookies te persigan por todo Internet.

También habrá mejoras en Photos. La nueva versión del editor de fotos de Apple incorpora una barra lateral persistente y un nuevo menú de filtros para encontrar más rápido tus imágenes. El reconocimiento de caras también ha mejorado y los nombres de las caras por fin se sincronizarán con tus dispositivos iOS. También han implementado nuevas herramientas de edición algo más avanzadas, como el ajuste de curvas. Y, de regalo: ahora las capas de edición se podrán aprovechar en otras aplicaciones de fotografía (y viceversa).

Mail también se actualiza. El cliente de correo de Apple requerirá un 35% menos de espacio en memoria, lo que ralentizará menos el Mac cuando esté ejecutando Mail en segundo plano. Además traerá un nuevo modo de vista dividida para trabajar con el correo a pantalla completa.

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A bajo nivel, macOS High Sierra activa por defecto Apple File System, el nuevo sistema de archivos de Apple optimizado para un mundo dominado por la memoria flash (como los SSD). AFS soporta cifrado nativo, protección contra golpes y clonación instantánea de archivos y directorios. Sobre el escenario en la WWDC 2017, Craig Federighi mostró cómo una carpeta llena de archivos se duplicaba en un par de segundos.

Más cosas. macOS High Sierra soporta H.265 / HVEC para vídeo 4k y trae una nueva versión de Metal (Metal 2) con APIs que permitirán a los desarrolladores jugar más a fondo con los gráficos 3D y la realidad virtual. En cuanto a la VR, Apple ha optimizado Final Cut Pro X para vídeos de 360 grados y ha convencido a Steam para traer al Mac el SDK de Steam VR (y también Unity y Unreal).

La primera beta de macOS High Sierra estará disponible hoy para desarrolladores. A finales de junio llegará la primera beta pública y en otoño la versión final del sistema, que podrás instalar con una actualización gratuita.