El pasado 10 de julio de 2014, un misterioso juego de enigmas titulado No creas sus mentiras (Do not believe his lies) llegó a la App Store de iOS. Desde entonces lo han descargado más de 40.000 personas. Ninguna de ellas ha logrado terminarlo todavía, y el propósito del juego sigue siendo un misterio.

Descargué el juego anoche después de ver este tráiler hecho por los propios entusiastas de Do not believe his lies en el que piden ayuda para resolver los enigmas. Lo puedes ver a continuación. Misterioso ¿eh? Hasta el nombre del juego es intrigante.

Después de ocho meses resolviendo acertijo tras acertijo, los jugadores de No creas sus mentiras están atascados, pero empecemos por el principio. Nada más instalar el juego, lo primero que vemos es una pantalla negra con varios mensajes de bienvenida bastante crípticos: "Te estábamos esperando. Tu viaje acaba de comenzar. Te esperamos en el otro lado. Buena suerte."

Inmediatamente, el juego nos presenta el primer acertijo: "El primer código está escondido en esta pantalla. Encuéntralo". Intenté usar todos los textos que aparecían en la pantalla del teléfono: AT&T, LTE, Feedback... Al final resulta que la respuesta solo era visible si poníamos el brillo de la pantalla al máximo. Al hacerlo aparecía una frase: "La primera vez". Escribí la frase y el juego me llevó al segundo acertijo. Se trataba de una frase en código Morse. Fácil. La frase decía: "que le vi allí".

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A continuación, el juego ofrece la pantalla que veis a la izquierda, y hasta ahí llegué. Tras una búsqueda en Reddit descubrí que hay toda una comunidad que lleva ocho meses resolviendo los puzzles de este juego. Los acertijos no son ninguna broma. Algunos han llevado meses. La solución al tercero en el que yo me atasqué no llegó hasta que alguien se le ocurrió invertir la imagen, imprimirla, recortar los fragmentos y ordenarlos. Salió el texto que veis a la derecha.

No hace falta fijarse mucho para ver que los mensajes que hay que escribir para superar cada acertijo parecen contar una especie de historia, y es de esas historias que ponen los pelos de punta: "La primera vez que le vi allí era solo un niño. Desde entonces sigue apareciendo en mis sueños. No puedo escapar de él..." Cada nueva pieza del puzzle es una frase que se hila con las anteriores en una historia cada vez más perturbadora.

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Que no os preocupe que os haya dado ya la solución a los primeros acertijos. Hay reto más que de sobra para todos. A medida que avanzamos, los acertijos son cada vez más y más difíciles. Uno de ellos consistía en resolver un código QR, en otro hay que reducir la velocidad de una pista de audio y traducirla. Otro implica ver un vídeo que da escalofríos. Algunos códigos requieren saber otros idiomas, visitar páginas web específicas para hallar un mensaje oculto en ellas, comprobar constelaciones, saber algo de química o de teoría musical. A medida que avanza, la dificultad del juego es sencillamente de locos.

Desde hace un tiempo, los jugadores de todo el mundo estaban atascados en el enigma número 37, que implicaba obtener una pista musical que apunta a una imagen. Esa imagen sirve para acceder a otra pista de audio que puede ser visualizado para crear un código de barras con una dirección en la que descargar un archivo... La comunidad llevaba atascada en este acertijo cinco meses. Acaban de encontrar la respuesta justo esta semana.

¿Quien demonios es la persona que ha ideado estos acertijos? El perfil del desarrollador lleva a un programador polaco llamado Lukasz Matablewski. "Comencé a escribir, diseñar y publicar mis propias aplicaciones en la App Store hace algún tiempo. " Dice su biografía. "Todas las aplicaciones son obra exclusivamente mía, desde el diseño al código."

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La página también detalla que trabaja como administrador de sistemas en un hospital infantil, está casado, tiene hijos, le gusta la tecnología, la ciencia, la política y la cultura pop. Supongo que a ese perfil habría que añadir que también le gusta hacer juegos infernalmente difíciles para iOS.

Lo más curioso de Matablewski es que es un autor muy prolífico. Tiene cerca de 36 aplicaciones que no son nada del otro mundo. Nada que ver ni remotamente con No creas sus mentiras.

He contactado con Matablewski por email y ha respondido muy educadamente, pero no con las respuestas que buscaba. Me ha explicado que, cuanto menos diga sobre el juego, más durará la atmósfera que ha creado. Solo ha dicho que el juego está pensado para que las personas tengan que unirse para poder resolverlo. A juzgar por la comunidad que se ha creado en Reddit, todo indica que lo ha conseguido.

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Lo mejor del asunto es que Matablewski asegura que espera que los jugadores resuelvan todo el juego, pero que eso no va a ocurrir pronto. "Si trabajan juntos es posible que encuentren la respuesta en algún momento de 2016".

El juego, además, tiene una curiosa forma de financiarse. Cada vez que introducimos una respuesta equivocada, aparece un anuncio como el que veis a continuación. Lo más probable es que, si te animas a jugar, veas muuuchos de estos anuncios. El juego también da pistas sobre los enigmas, pero cuestan dinero y nunca son muy evidentes. Soy consciente de que de alguna forma tenía que monetizar el juego el desarrollador, pero es imposible no pensar que el juego es tan endiabladamente difícil precisamente para sacar el máximo de dinero posible. Quizá simplemente estoy siendo cínica por pensar esto. Quizá ni siquiera tenga importancia. El juego es una extraña obra de arte en sí misma.

Personalmente, estoy fascinada con No creas sus mentiras. Es el tipo de juego que parece salido de una realidad alternativa, pero he decidido no jugarlo entero. Me he metido tanto en su historia que pone muy nerviosa. ¿De qué va la historia? ¿Quien es la persona que persigue a la persona que cuenta la historia? ¿A quiénes se refiere con el "nosotros" del principio? ¿A quién se supone que no debemos creer sus mentiras? ¿Realmente merece la pena todo el esfuerzo? Supongo que la única manera de saberlo es terminando el juego.

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Puedes descargar No creas sus mentiras aquí. Está solo en inglés, pero si te gustan los enigmas, te atrapará. Si decides jugarlo ya al mismo nivel que el resto de la comunidad, basta con que introduzcas el último código que han descubierto para que pases directamente al nuevo. ¡Buena suerte!

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