Los juegos gratuitos o Free-to-play son una moda creciente y, para Satoru Iwata, uno de los principales problemas a los que se enfrenta el modelo de negocio de Nintendo. El CEO de la compañía japonesa ha hablado de este y otros temas en una larga ronda de preguntas y respuestas que ha mantenido con los principales accionistas.

En la transcripción de esta intervención publicada hoy, Iwata ha reiterado la necesidad de seguir apostando por un modelo de negocio mixto de hardware y software, y por lanzar títulos exclusivos (como los previstos Super Smash Bros. y Mario Kart 8) que refuercen las funciones del GamePad de WiiU.

El CEO de Nintendo ha explicado como la inversión de comprar una consola específica es percibida como más costosa debido precisamente a los juegos gratuitos. Estas son sus palabras:

Los juegos gratuitos, o gratuitos al principio, como nos gusta llamarlos, son producto de una tendencia de la industria de intentar que el juego sea lo más accesible posible nada más empezar. Nuestro hardware y software está integrado, así que tenemos que convencer primero al consumidor de que compre la consola. Cambiar la manera en la que vendemos nuestros productos es un reto al que daremos respuesta a medio plazo.

Hace dos años, mucha gente nos apremiaba a entrar en ese segmento de mercado. Hoy ya nadie lo hace. De igual manera, es probable que muchos de los que nos instan a hacer juegos para plataformas móviles dejen de hacerlo en un plazo de tres años. Nuestro objetivo, a medio plazo, es desarrollar nuestras propias soluciones.

Iwata ha puntualizado que hay juegos gratuitos de una calidad considerable, pero que la moda no se mantendrá en el tiempo como modelo de negocio, razón por la que, a largo plazo, ven más factible el modelo clásico de consola y videojuegos. [Nintendo]

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