Poder movernos libremente por el mundo de un videojuego como si estuviéramos dentro de él. Oculus Rift ha dado el primer paso hacia ese futuro. Ahora, un grupo de investigadores en sistemas de realidad virtual llamado Zero Latency ha dado el segundo paso con Project Grey, un sistema que permite al usuario moverse libremente por una habitación con las gafas Oculus puestas.

El primer experimento, como no podía ser menos, es un simulador en el que el objetivo es sobrevivir en una base abandonada llena de zombies. Project Grey combina varios elementos. Oculus Rift se encarga de lo que vemos a nuestro alrededor. Para poder movernos libremente, los desarrolladores de Zero Latency han optado por una solución inicial realmente simple: un portátil convenientemente asegurado en una mochila.

La habitación está dotada de cámaras que siguen nuestros movimientos y los del arma, y ajustan el escenario en consecuencia. En otras palabras, que con una sala lo suficientemente grande se puede simular cualquier entorno maniobrando al jugador para que no acabe estampándose contra una pared.

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Zero Latency ha creado un juego de zombies llamado Zombie Fort: Smackdown, y lo está mostrando en el festival australiano de diseño y nuevas tecnologías PauseFest. Por supuesto, aún queda un cierto tiempo para que algo como esto llegue al mercado, pero es un adelanto de las increíbles experiencias que veremos en el futuro de los videojuegos, un futuro más cercano de lo que parece. [Project Grey vía PauseFest]