Cuesta creer que Trailed no sea el proyecto de uno de los estudios de videojuegos más conocidos que está en plena fase de desarrollo. En realidad se trata del proyecto de clase de siete estudiantes de diseño, y se ha completado en solo 14 semanas.

Según explica uno de los alumnos del Centro de Diseño y Animación de Montreal responsables del proyecto, el objetivo de Trailed era poner al límite sus conocimientos sobre modelado y animación. La demo se ha realizado sobre el motor gráfico Unreal Engine 4. No es perfecta, ni mucho menos, pero hay capturas de pantalla que pasan sin problemas por una superproducción.

Hay que fijarse en detalles como la vegetación o la animación facial para encontrar detalles que no sean dignos de estar en una consola de última generación. E incluso así puede pasar por una beta de desarrollo. Os dejamos con el vídeo de la demo jugable, otro de entornos, y varias capturas de pantalla. [Trailed - Capstone Student Project - NAD vía Kotaku]

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