Nadie quiere quedarse fuera del emergente mercado de la realidad virtual, y Razer tampoco. La firma acaba de presentar en el CES su propio visor que se parece mucho al Oculus Rift pero que, asegura, es mucho más que un visor. Es un intento por empujar el desarrollo de la realidad virtual con hardware y software libre y abierto.

El nuevo visor de Razer se llama OSVR (Open Source Virtual Reality) y se trata de un kit de desarrollo de 200 dólares para que, además del Oculus Rift, Sony y otras opciones, los desarrolladores creen nuevas experiencias en software libre. ¿Por qué hace esto Razer? Su objetivo es poder vender algún día periféricos para juegos de realidad virtual. Y, para hacerlo eso en unos años, es importante ayudar a crear juegos ahora mismo.

Según Razer, al ser tanto el software como el hardware libre y abierto, los desarrolladores incluso no necesitarán comprar un kit, pueden crearlo por sí mismos. Si quieren ir un poco más rápido, por 200 dólares lo tienen.

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De momento es pronto para decir si el OSVR es un buen equipo, tendremos que probarlo a fondo. Pero, sobre el papel, presenta unas especificaciones intermedias en comparación con el Oculus Rift Development Kit 2. La óptica del OSVR, según Razer, genera una menor distorsión de la imagen que el Oculus DK2 y permite ajustar cada uno de los visores de forma independiente. Pero están conectados a un panel de 5,5 pulgadas 1080p que solo funciona a 60Hz con un campo de visión de 100 grados. Cuenta con acelerómetro, giroscopio y brújula, pero no cámara para rastrear tu postura y ubicación como el Oculus DK2. Veremos qué tal se comporta.


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