El día ha llegado. Nintendo había desembarcado en el móvil con Miitomo, una mezcla de videojuego y red social. Más tarde llegó el éxito sin precedentes de Pokémon Go, desarrollado por Niantic. Pero Shigeru Miyamoto se guardaba la mejor baza de la compañía para la keynote de Apple: Super Mario Run.

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El primer juego de Mario para móviles llegará primero a iOS, en Navidad. Se trata de un runner infinito al estilo Rayman Jungle Run o Canabalt. Super Mario Run tiene tres modos de juego: por niveles, carreras a contrarreloj con los tiempos de otros usuarios y un modo para crear mundos personalizados.

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