A un Battlefield no le hacen falta de entrada demasiadas cartas de presentaci├│n. Es, al fin y al cabo, una de las franquicias de videojuegos m├ís populares de los ├║ltimos a├▒os. Pero despu├ęs de unos a├▒os con innovaciones m├ís bien escasas, Hardline ha llegado poniendo cartas muy distintas sobre la mesa. Y ha funcionado.

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Desde hoy d├şa 3 de febrero hasta el d├şa 8 est├í disponible la beta. Es s├│lo una muestra de lo que ser├í la versi├│n final del juego pero lo que puede probarse, de momento, convence. Es importante notar que estas afirmaciones est├ín hechas por una persona que a) estaba cansada de la tem├ítica repetitiva de las anteriores entregas y b) Le encanta jugar a PayDay, una de las referencias indudables en esta nueva entrega.

En esta ocasi├│n tenemos 3 modos disponibles:

  • Conquista: el cl├ísico modo de dominio/captura de anteriores Battlefields. Nada nuevo por aqu├ş salvo los mapas, que tienden a ser un poquito m├ís peque├▒os (adi├│s a esas inmensidades de los otros, para bien o para mal) y mas verticales, para hacer uso de las tirolinas y el rappel.
  • Hotwire: Como conquista pero (y es un pero importante) con veh├şculos en movimiento.
  • Heist: El modo atraco a un banco que ya hemos visto en PayDay o incluso en GTA V. Funciona bien, un poco ca├│tico, quiz├í, pero hasta ahora las partidas que he echado me han parecido intensas y equilibradas.

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Para m├ş el m├ís divertido es con diferencia el ├║ltimo. Es probable que sea una preferencia personal, y que la herencia de peliculones como Heat me pese mucho ah├ş pero me parece sublime. Aunque es el mismo motivo por el que me gusta tanto PayDay, en este caso se a├▒ade la variable de que tanto asaltantes como defensores son controlados por jugadores y no por por IA.

Creo que ser├í Hotwire, con todo, el que se acabar├í alzando como modo m├ís popular de la nueva entrega. Lo tiene (casi) todo, el punto justo de frenes├ş, es muy r├ípido y el control de veh├şculos hace que conquistarlos no sea una tarea imposible. De nuevo estamos hablando de algo que habr├í que esperar a la versi├│n final para ver si merece la pena por completo pero al menos, lo que hay en la beta, promete.

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¿Merecerá la pena comprar Battlefield Hardline?

Vaya por delante que creo que la mejor manera de comprobarlo es descargar la beta, gratuita, disponible para cada una de las plataformas: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. En mi caso la he probado tanto en PC como en Xbox One y el funcionamiento es fluido y estable, con ocasionales problemas de login aparte.

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Pero si no es el caso o por el motivo que sea no puedes probarla, la mejor manera de responder a esa pregunta es fijarse en todo lo que cambia frente a entregas anteriores. Si la tem├ítica militar era un imprescindible para t├ş, en esta ocasi├│n se omite por completo, son ladrones y polic├şas y nada m├ís que eso. El ajuste y funcionamiento de las armas es muy similar, eso s├ş.

Si por el contrario, y aqu├ş me incluyo yo, ya en Battlefield 4 empezaste a notar las se├▒ales indudables de fatiga en la franquicia y crees que hac├şa falta un cambio, entonces los tiros van m├ís encaminados. No digo que Hardline sea mejor o peor a su predecesor, es imposible probando ├║nicamente la beta, pero s├ş que es, desde luego, distinto, m├ís fresco.

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El juego se pondrá a la venta el próximo 17 de Marzo para las mismas plataformas en las que está presente la beta.

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