Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est√° a punto de llegar a las tiendas. Se cierra una de las sagas m√°s emblem√°ticas y longevas de los videojuegos. Nacida en 1987, ha ido desarroll√°ndose a lo largo de 28 a√Īos y 9 juegos principales junto a algunos spin-offs. Pero para muchos The Phantom Pain va a ser el primer contacto con esta saga llena de mechas, agentes secretos, grupos paramilitares y dramas familiares al m√°s puro estilo japon√©s.

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Este es un recorrido por todos los eventos m√°s importantes hasta The Phantom Pain. Un repaso a un argumento denso y dif√≠cil de seguir incluso para los que hemos jugado todos los t√≠tulos de la saga. Personajes que cambian de identidad. Organizaciones que cambian de rumbo y de nombre. Agentes dobles o incluso triples. √Ārboles geneal√≥gicos alterados en laboratorio. Adem√°s la historia nunca se nos ha sido contada en orden cronol√≥gico, algo que ha dificultado a√ļn m√°s el seguimiento. Este art√≠culo se centra en la historia de su protagonista: Big Boss.


Disclaimer: todo lo que vas a leer a continuaci√≥n contiene spoilers de la trama. Esta historia se compone de multitud de datos e historias entrelazadas, por lo que es posible que se me haya escapado alg√ļn dato. Adem√°s me centro en todo lo vivido por el personaje principal, dejando de lado otros datos y tramas secundarias. Si algo no tiene sentido, recuerda, esta historia ha sido creada por un genio japon√©s ¬°No todo tiene por qu√© tener sentido!

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…Había una vez un soldado que era una leyenda entre los ejércitos

Un soldado que, mucho antes de la llegada de los ej√©rcitos privados, form√≥ su propia unidad de soldados de fortuna que se atrevi√≥ a llamarse a s√≠ misma ‚Äúnaci√≥n‚ÄĚ. Un soldado que, con el apoyo de su naci√≥n, se hizo enemigo de la sociedad capitalista moderna y del mundo.

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Esta es su historia…

Los Filósofos

Todo empieza mucho antes que los sucesos ocurridos en MGS3 (el primer juego en orden cronológico). En 1923, tras los hechos acontecidos en la Primera Guerra Mundial, un grupo formado por los hombres más brillantes y poderosos de Estados Unidos, China y la URSS se reunió para formar un grupo secreto conocido como Los Filósofos. Su objetivo era, haciéndose valer de toda su riqueza y poder, influir en los acontecimientos futuros y así determinar el orden mundial.

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Una de las pocas imágenes de Los Filósofos

En los a√Īos posteriores el verdadero prop√≥sito de Los Fil√≥sofos se alej√≥ de sus ideas originales. Durante la Segunda Guerra Mundial algunos de los miembros se enfrentaron entre s√≠ debido a diferencias en los ideales que deb√≠an guiar a √©sta. Fruto de estos enfrentamientos y otros acontecimientos, algunos miembros murieron. Poco antes de la ruptura de la organizaci√≥n, Los Fil√≥sofos reunieron cien billones de d√≥lares, cantidad m√°s que suficiente para llevar a cabo sus planes, y pudiendo as√≠ financiar unos cuantos conflictos mundiales adem√°s de experimentar con supersoldados y desarrollar los primeros prototipos de Metal Gear. El encargado de gestionar este dinero fue Boris Volgin, un oficial de alto rango de la Uni√≥n Sovi√©tica.

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Todos los movimientos de capital necesarios para blanquear ese dinero quedaron grabados en un microfilm conocido como El Legado de los Filósofos. Quien poseyera el microfilm accedería a la información de las cuentas donde el dinero fue depositado, y por lo tanto, tendría el dinero en su poder. Con la ruptura total de la organización, las tres superpotencias iniciaron una lucha para quedarse con El Legado de los Filósofos. Así es como dio comienzo la Guerra Fría. Finalmente el hijo de Boris Volgin, un agente del ejército ruso conocido como General Volgin, asesinó a su padre, robando el microfilm y accediendo al dinero

Misi√≥n Virtuosa ‚Äď 1964 (Metal Gear Solid 3)

En 1964, un cient√≠fico ruso llamado Nikolai Sokolov, que hab√≠a trabajado desarrollando cabezas nucleares y dise√Īando el proyecto Shagohod (el primer Metal Gear), aterrado por su creaci√≥n, decidi√≥ desertar a occidente. Para ello pidi√≥ ayuda a los Estados Unidos. Un joven agente norteamericano llamado Jack fue designado para esta misi√≥n. Su nombre en clave: Naked Snake. Uno de los Boinas Verdes m√°s preparados y eficientes del ej√©rcito Americano, reci√©n incorporado a la unidad de √©lite FOX.

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Tras realizar el primer salto HALO de la historia, Naked Snake se infiltró en la base enemiga, ubicada en suelo ruso. Pero en esta misión no estuvo solo. Contó con el apoyo remoto del Major Zero (Veterano de la SAS y fundador de la unidad FOX), la Dra. Clark (de nombre en clave Para-Medic y que jugará un papel fundamental en futuros acontecimientos) y su mentora The Boss (heroína conocida por sus méritos en la Segunda Guerra Mundial e hija de un miembro de Los Filósofos).

Primer salto Halo de la historia

Una vez en territorio enemigo, Naked Snake logr√≥ dar con Sokolov. Durante el desarrollo de la misi√≥n de extracci√≥n Snake descubri√≥ que The Boss era una agente doble. Se hab√≠a aliado con el Coronel Volgin, algo que conmocion√≥ a Snake, suponiendo un duro golpe para √©l. Estos ‚ÄďThe Boss y C. Volgin‚Äď revelaron sus verdaderas intenciones a Snake: que la URSS consiguiera la victoria en la Guerra Fr√≠a para posteriormente poder dominar el mundo. Adem√°s, el Coronel hab√≠a creado la GRU, un cuerpo de √©lite ruso formado por desertores conocidos como ‚ÄúLa Unidad Cobra‚ÄĚ, liderados por The Boss. Tambi√©n hab√≠a logrado reclutar a Ocelot, un esp√≠a de la KGB criado por los Los Fil√≥sofos (e hijo de The Boss).

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Tras un intenso enfrentamiento contra The Boss, Naked Snake quedó gravemente herido y dado por muerto. El Comandante Volgin y The Boss lograron secuestrar a Sokolov y huyeron. Pero antes de marcharse, el Comandante lanzó una cabeza nuclear para destruir las instalaciones donde se habían realizado los proyectos. Su intención era clara: sabía que se culparía a Estados Unidos del ataque y se aseguraba la represalias por parte de la URSS.

Volgin y The Boss

Finalmente Naked Snake sobrevivi√≥ y escap√≥ de la Uni√≥n Sovi√©tica, dando por concluida -de manera fallida- su misi√≥n. Pero a√ļn deber√≠a cumplir con su deber. A√ļn deber√≠a salvar al mundo de una guerra nuclear.

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Operaci√≥n Snake Eater ‚Äď 1964 (Metal Gear Solid 3)

D√≠as despu√©s de lo ocurrido en la Misi√≥n Virtuosa, Naked Snake recibi√≥ un nuevo objetivo. La Uni√≥n Sovi√©tica exig√≠a pruebas de la inocencia de los Estados Unidos. Estas exigencias pasaban por detener la facci√≥n rebelde de Volgin, destruir el Shagohod robado y matar a The Boss. Con estas instrucciones Naked Snake se infiltr√≥ de nuevo en territorio enemigo. All√≠ deb√≠a encontrarse con otro agente encubierto que le proporcionar√≠a soporte y apoyo en la zona. En un principio debi√≥ encontrarse con ADAM, el agente designado para esta misi√≥n. Pero al llegar al punto de encuentro, Naked Snake se encontr√≥ con una atractiva mujer. Se trataba de Eva, una esp√≠a que hab√≠a trabajado para la NSA algunos a√Īos antes. √Čsta se encarg√≥ de explicarle que ADAM no hab√≠a podido acudir. Eva le proporcion√≥ algo de equipo y le inform√≥ del lugar exacto donde se encontraba retenido Sokolov.

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Con la informaci√≥n y el equipo necesario, Naked Snake se puso en marcha. Durante la misi√≥n tuvo una serie de enfrentamientos contra los miembros de la Unidad Cobra, mat√°ndolos uno por uno. Naked Snake logr√≥ encontrar a Sokolov. Sin que √©l lo espere, el Comandante Volgin irrumpe en escena y tras un duro enfrentamiento, Naked Snake es derrotado y son capturados por las por las fuerzas GRU. Naked Snake es retenido en una celda desde la que escuchaba c√≥mo Volgin tortura a Solokov. Tras horas de tortura, y sin esperanza, Naked Snake da por muerto al cient√≠fico. M√°s tarde es el propio Naked quien es torturado. Consecuencia de ello (y de otros hechos menos relevantes), Naked Snake pierde su ojo derecho. El Comandante Volgin, satisfecho con el ‚Äúcastigo‚ÄĚ inflingido a Naked Snake, ordena que lo devuelvan a su celda, puesto que no ten√≠a planes a corto plazo para √©l.

Una vez recompuesto, y con la ayuda de Eva ‚Äďuna vez m√°s-, Naked Snake logr√≥ escapar del complejo donde se encontraba retenido. Dispuesto a cumplir con su misi√≥n, regres√≥ a las instalaciones donde se encontraba Volgin para destruir el Shagohod. All√≠ aconteci√≥ uno de los sucesos m√°s importantes de la misi√≥n. Naked Snake descubri√≥ la existencia de Los Fil√≥sofos y el Legado de los Fil√≥sofos. Atando cabos se dio cuenta de que los Estados Unidos estaban haciendo esfuerzos por recuperarlo, y empez√≥ a tener la sensaci√≥n que estaba siendo utilizado para recuperar el valioso microfilm. Pero esto no desvi√≥ a Naked Snake de su misi√≥n. Logr√≥ destruir las instalaciones, el Shagohod, y mat√≥ a Volgin. M√°s tarde escap√≥ junto a Eva, la cual ten√≠a oculta una aeronave para poder huir de la zona. Al llegar a la zona donde est√° oculta la aeronave, Naked Snake se encuentra con The Boss. A Naked Snake le quedaba cumplir su √ļltimo objetivo. Deb√≠a cumplir con su misi√≥n. Deb√≠a matar a su mentora, la que hab√≠a sido como una madre para √©l.

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Tras el enfrentamiento m√°s recordado y emotivo de toda la saga, The Boss qued√≥ tendida en el suelo. Le revel√≥ que ella es quien ten√≠a el Legado de los Fil√≥sofos. Tambi√©n le explic√≥ que ella luchaba por lo que cre√≠a: un mundo nuevo. Para ella no exist√≠a un enemigo absoluto, que con el paso del tiempo los enemigos cambian. Finalmente le entreg√≥ el Legado de los Fil√≥sofos, y como √ļltimo deseo pidi√≥ a Naked Snake que la matase.

Despu√©s de todo esto, Naked Snake y Eva escaparon de la zona. Pasaron una noche juntos ‚Äúcelebrando‚ÄĚ la misi√≥n cumplida antes de regresar a Estados Unidos. A la ma√Īana siguiente Naked Snake amaneci√≥ solo en la cama. Eva se hab√≠a marchado, pero le dej√≥ una grabaci√≥n. Agarraos fuerte. Eva en realidad era una agente triple que trabajaba para el gobierno de la Rep√ļblica Popular de China. Los miembros chinos de Los Fil√≥sofos la enviaron a recuperar el microfilm. Todos hab√≠an ca√≠do en su enga√Īo, desde Naked Snake hasta The Boss. Esta le hab√≠a hecho entrega del microfilm (Eh, un momento. Acabas de contar que The boss en su doloroso lecho de muerte hace entrega del microfilm a Naked Snake)

Lo s√©, y ahora llegaremos. Esto no ha hecho m√°s que empezar a complicarse. Tambi√©n le cuenta que parte de su misi√≥n consist√≠a en matarle, pero que no lo hace por una promesa a The Boss. Por √ļltimo -por si todo esto fuera poco- The Boss pidi√≥ Eva que le contara la verdad a Naked Snake: Ella nunca desert√≥. The Boss no traicion√≥ a su pa√≠s. En realidad, The Boss ten√≠a √≥rdenes de hacerse pasar por traidora para poder acercarse a Volgin y obtener el Legado. La parte final de su misi√≥n era sacrificar su honor, la vida de sus propios hombres y morir en las manos de Snake bajo la apariencia de una traidora para as√≠ poder probar la inocencia de los Estados Unidos.

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Conmocionado por la verdad, Naked Snake regresó a los Estados Unidos. Días después, en un acto celebrado junto a los más altos cargos del ejército estadounidense y algunos agentes de inteligencia, el Presidente de los Estados Unidos le concedió un título por su proeza. Ya nunca más sería conocido como Naked Snake. A partir de ahora se le conocería como Big Boss. Pero se sintió utilizado. Las ideas de rebelión empezaron a nacer en su mente. En su cabeza surgió una idea, un nombre: Outer Heaven.

Dos cosas importantes:

  • Al finalizar el juego y tras la escena de cr√©ditos se escuchan 2 llamadas protagonizadas por Ocelot. En la primera se le escucha hablar con un agente agente ruso y c√≥mo Ocelot le da un informe de la misi√≥n y concluye con: ‚ÄúS√≠, se√Īor. Informar√© al KGB‚ÄĚ. En la segunda se le escucha diciendo lo siguiente: ‚ÄúLos Rusos no han descubierto mi tapadera. No saben que soy un Triple Agente. Snake no se ha percatado de que soy ADAM. Siempre a la disposici√≥n de la CIA, Se√Īor.‚ÄĚ
  • The Boss s√≠ hab√≠a descubierto las verdaderas intenciones de Eva. Pero decidi√≥ ‚Äúseguirle el rollo‚ÄĚ porque sab√≠a que estaba ayudando a Naked Snake. Por esto mismo, le hace entrega de un microfilm falso. El verdadero es el que entrega a Naked Snake.

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Incidente de San Jer√≥nimo ‚Äď 1970 (Portable Ops)

Kojima no fue el director de este juego. Su papel fue el de productor. Siempre que se le ha preguntado por la historia o cronología de Metal Gear Solid, Kojima ha obviado esta entrega. Pese a ello, el juego arroja cierta luz y datos interesantes para la historia.

Seis a√Īos despu√©s de los acontecimientos de la misi√≥n Snake Eater, las tensiones entre la CIA (de quienes depend√≠a la unidad FOX) y el Pent√°gono eran cada vez mayores. Estas tensiones estaban producidas por el deseo de recuperar la otra parte del Legado de los Fil√≥sofos. La CIA logr√≥ obtener una mitad de parte de los Rusos, pero no consiguieron encontrar la otra mitad (que estaba en poder de Big Boss). Con la mente llena de dudas, Big Boss decidi√≥ abandonar la unidad. Su relevo lo tom√≥ el comandante Gene. Este Comandante fue el encargado de dirigir la rebeli√≥n de FOX.

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Comandante Gene

Todos estos sucesos nos sirven como precedente para situarnos en lo que fue conocido como Incidente de San Jerónimo. Los Rusos crearon una base secreta ubicada en Colombia donde se desarrolló otro prototipo de Metal Gear. Conocedores de esta información, la -sublevada- unidad FOX ocupó la base y se hicieron con el control, entre otras cosas, de material armamentístico nuclear. Entre sus planes, se preparó un ataque al pentágono con una cabeza nuclear. Pero su verdadero objetivo era hacerse con El Legado de los Filósofos. Sospecharon que estaba en manos de Big Boss. Para hacerse con él, secuestraron a Big Boss, quien fue llevado hasta la secreta base y allí lo torturaron durante días.

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FOX subestim√≥ las habilidades de Big Boss que fue capaz de escapar de la prisi√≥n. Pero no lo hizo solo. Cont√≥ con la ayuda de Roy Campbell (a la izquierda), el √ļnico Boina Verde que hab√≠a sobrevivido del equipo enviado a investigar qu√© estaba sucediendo en la base. Juntos trazaron un plan: llegar a la base de comunicaciones del complejo para contactar con su antiguo equipo de operaciones. En primer lugar trat√≥ de contactar con Zero (quien hab√≠a sido su superior en las anteriores misiones), pero por alguna raz√≥n era incapaz de localizarlo. En su lugar, las llamadas fueron respondidas por sus antiguos compa√Īeros de equipo: Para-Medic y Sigint. En esa misma comunicaci√≥n informaron de la gravedad de la situaci√≥n: Big Boss y Major Zero hab√≠an sido culpados de la sublevaci√≥n. Para limpiar su nombre -y el de su superior- a Big Boss no le qued√≥ otra opci√≥n que poner fin a la situaci√≥n. Deb√≠a encontrar y acabar con el l√≠der de la rebeli√≥n. Pero FOX hab√≠a unido fuerzas con algunas unidades del Ej√©rcito Rojo, por lo que Big Boss se encontr√≥ en clara desventaja. Sus opciones de victoria pasaban por reclutar a parte de la unidad FOX. Algunos miembros no se sintieron c√≥modos con las nuevas directrices de la unidad, algo que Big Boss no dud√≥ en aprovechar.

Finalmente y junto a la ayuda de los soldados que logró reclutar, Big Boss venció al Comandante Gene, evitando así lo que podría haber supuesto una catástrofe nuclear y un nuevo conflicto bélico a gran escala.Tras esto y debido a todo lo ocurrido, Big Boss junto a Zero formaron una nueva unidad. Se conocería por el nombre de FOXHOUND. Unidad formada por Zero, Big Boss, Ocelot, Eva, Para-Medic, Sigint, y Frank Jaeger, un joven soldado miembro de FOX, que en el futuro sería conocido como Gray Fox.

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Big Boss luchando contra Gene

Pero como os imaginareis, no todo es lo que parece. La verdadera historia detr√°s del Incidente de San Jer√≥nimo fue bien diferente. Lo que no fue contado en los archivos oficiales, informaci√≥n calificada que tan solo 2 personas conoc√≠an: todo fue planeado por Ocelot y Zero. De ah√≠ que el primero se uniese a FOXHOUND y que el segundo estuviese ‚Äúdesaparecido‚ÄĚ. Hab√≠an influido al Comandante Gene para provocar su sublevaci√≥n. Usaron sus influencias para crear disputas entre la CIA y los miembros de Los Fil√≥sofos que controlaban el Pent√°gono. Todo el plan hab√≠a sido trazado para exponer al director de la CIA y tener acceso a √©l. Una vez resuelta la crisis en la base secreta, Ocelot fue a visitar al director de la CIA. Como resultado, el director fue asesinado a manos de Ocelot. De esta manera se hizo con la otra mitad del Legado de los Fil√≥sofos, adem√°s de informaci√≥n clasificada con todos los nombres de Los Fil√≥sofos que segu√≠an con vida.

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En 1971 la recién creada FOXHOUND fue reconocida como una unidad militar oficial. Reemplazando la corrupta y desaparecida FOX. Desde ese momento empezó a operar directamente para la CIA cumpliendo misiones de infiltración y espionaje.

Gene fue el resultado del Proyecto Sucesor. Un programa por el que se intent√≥ dise√Īar al soldado perfecto. Mediante investigaci√≥n gen√©tica se le dot√≥ de algunas cualidades de The Boss.

The Patriots, Les Enfants Terribles y Militaires Sans Frontieres ‚Äď 1972

Con el Legado en su poder Big Boss, Ocelot y Zero fundan The Patriots. Los herederos directos de Los Fil√≥sofos. Una nueva sociedad secreta que ten√≠a como objetivo unir el mundo bajo las ‚Äúreglas‚ÄĚ que quer√≠a The Boss. El encargado de dirigir esta sociedad fue Big Boss. Convertido en leyenda y considerado un salvador del mundo, Zero y Ocelot pensaron que ser√≠a el l√≠der que todos querr√≠an seguir. Pero en realidad la sociedad siempre fue manejada por Zero, utilizando a Big Boss para cumplir sus intenciones.

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Les Enfants Terribles es el nombre que recibi√≥ el proyecto secreto de Zero. Un proyecto que se llev√≥ a cabo sin el conocimiento de Big Boss y consecuentemente, sin su consentimiento. Zero tem√≠a que Big Boss muriera en alguna misi√≥n o que simplemente envejeciera dejando de ser √ļtil. El proyecto tuvo como objetivo hacer uso del ADN de Big Boss para clonarlo y crear al super soldado definitivo. Para completar el proyecto y dada la necesidad de un √ļtero que albergara los clones, Eva se ofreci√≥ voluntaria. Se crearon 8 embriones, pero 5 fueron desechados. De los 3 restantes, uno de ellos llevar√≠a los genes ‚Äúrecesivos‚ÄĚ (Solid Snake), otro los genes ‚Äúdominantes‚ÄĚ (Liquid Snake), y por √ļltimo, el tercero, ser√≠a un equilibrio perfecto entre los dos anteriores. (Solidus Snake).

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Big Boss se enteró del proyecto y su finalidad. Además, empezó a darse cuenta de las verdaderas intenciones de Zero. The Patriots, cada vez más a la deriva, se habían alejado de sus principios. Se estaban convirtiendo en otra herramienta de Zero. Molesto por todo esto, Big Boss decidió desvincularse de FOXHOUND y de The Patriots. Tras esto formó su propia unidad junto a K. Miller (miembro de FOXHOUND): Militaires Sans Frontieres (MSF). De naturaleza independiente, su objetivo principal sería mediar en conflictos militares internacionales. Un ejercito sin nación.

Operaci√≥n Peace Walker ‚Äď 1974 (Peace Walker)

En 1974 Big Boss y su organizaci√≥n MSF fueron contactados por un profesor universitario llamado Ram√≥n G√°lvez. Seg√ļn este profesor, ocurrieron algunos incidentes con una misteriosa unidad armada en Costa Rica, pa√≠s que no contaba con ej√©rcito propio. El profesor estaba acompa√Īado por una de sus estudiantes, una chica llamada Paz, que hab√≠a sido retenida y torturada por esa unidad. Ambos quisieron contratar a MSF para expulsar al grupo armado de Costa Rica. Pero Big Boss desconfi√≥ desde el principio del profesor. En realidad el profesor era un agente de la KGB y el misterioso grupo armado estaba siendo dirigido por la CIA. La guerra fr√≠a no era ajena a esas operaciones clandestinas entre los Estados Unidos y la URSS, pero los motivos de la CIA eran dif√≠ciles de saber.

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Por su parte, Paz hab√≠a escapado de unas instalaciones controladas por la CIA. En su huida se llevo consigo un casette. En √©l se o√≠a la voz de The Boss. De fondo se escuchaban canciones populares de 1973, por lo que al escucharla, Big Boss pens√≥ que eran recientes. √Čste qued√≥ sorprendido y pensativo‚Ķ ¬ŅEstaba The Boss viva? ¬ŅQu√© hac√≠a en Costa Rica? Convenci√©ndose a s√≠ mismo de que interviniendo ayudar√≠a a un pa√≠s indefenso y llevar√≠a la paz, Big Boss puso rumbo a Costa Rica. Una vez all√≠, se encontr√≥ con una unidad del Frente Sandinista de Liberaci√≥n que hab√≠a huido de Nicaragua. Estos rebeldes eran objetivo de la CIA, la cual hab√≠a asesinado a su comandante dejando a la unidad deshecha. Big Boss rescat√≥ a los Sandinistas y los reclut√≥ en la Mother Base, un centro de operaciones cedido por la KGB como pago de los servicios de la MSF. Tambi√©n conoci√≥ a los hijos del comandante de los Sandinistas, Amanda y Chico. Estos vieron a Big Boss como a un h√©roe y empezaron a idolatrarlo. Esto ayud√≥ a que Big Boss fuera cada vez m√°s conocido, otorg√°ndole m√°s influencia sobre los Sandinistas. De esta manera muchos de ellos (incluyendo los hijos del general) acabaron uni√©ndose a MSF. Pero a√ļn estaba lejos de descubrir las verdaderas intenciones de la CIA y el porqu√© de la ocupaci√≥n de Costa Rica.

M√°s tarde Big Boss conoci√≥ a Huey, un cient√≠fico obligado a trabajar para la CIA. Huey le cont√≥ que estaba siendo obligado a desarrollar un sistema por el cual un dispositivo de IA, tras un ataque nuclear, era capaz de analizar todos los datos disponibles del ataque para ejecutar autom√°ticamente una ofensiva nuclear en represalia contra el objetivo. Aunque fue dise√Īado para un uso disuasorio, la CIA planeaba lanzar un ataque para demostrar el poder destructivo del arma. Adem√°s, esa demostraci√≥n era inminente. Iba a suceder en 5 d√≠as. Big Boss parti√≥ inmediatamente hacia el laboratorio donde se estaba trabajando en la IA para evitar el lanzamiento. All√≠, tras infiltrarse en el laboratorio, fue capturado. No pudo evitar que acabaran de crear la IA (bautizada como The Boss) y activaron a Peace Walker, el Metal Gear que alojaba las cabezas nucleares. Big Boss escap√≥ y empez√≥ una lucha en vano contra Peace Walker. Cuando todo parec√≠a perdido, un fallo en la IA hiz√≥ que Peace Walker quedara hundido en un lago de la zona.

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Dejando atrás la crisis, Big Boss aprovechó su desplazamiento a la zona para continuar reclutando y expandiendo la Mother Base. Parte de esta expansión pasó por invitar a Huey y Strangelove (otra científica que intervino en la creación de Peace Walker) a que se unieran a MSF. Estos aceptaron y se les encomendó la misión de crear el Metal Gear Zeke, otro arma bípeda que más tarde fue equipada con una ojiva nuclear.

Mientras tanto, Paz también se incorporó a las filas de la MSF. Huérfana y sin su benefactor del KGB, ésta no tuvo donde acudir. Pero todo eso fue orquestado por una agencia de inteligencia conocida como Cipher. Siguiendo sus órdenes, Paz se fue acercando a Amanda, Chico y el resto de miembros de la instalación. Mientras se familiarizaba cada vez más con la base, trazó un plan para robar el Zeke. Su objetivo era usar el arma como amenaza para forzar a Big Boss a convertirse en la mano ejecutora de Cipher. Si se negaba, lanzarían un ataque desde la Mother Base y todos responsabilizarían a MSF del mismo. El intento de Paz fracasó cuando Big Boss derrotó al Zeke tripulado por Paz. Ella fue arrojada a las aguas del Caribe y se le dio por muerta. Además, se encontraron unos diarios escritos por la chica. En ellos se apreciaba el dilema de Paz: servir a Cipher o seguir a su corazón…

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Tras esto, Miller le revel√≥ otra verdad. Miller conoc√≠a la identidad real de Paz y sus verdaderas intenciones. √Čste no hab√≠a dicho nada para poder obtener la planta petrol√≠fera y medios necesarios para que MSF creciera. Desde ahora, la existencia de MSF ya no ser√≠a un secreto. La organizaci√≥n estar√≠a en el punto de mira de otras organizaciones militares. Derrotar a Cipher pas√≥ a ser el nuevo objetivo de Big Boss.

Al finalizar los cr√©ditos, se escucha a Big Boss lanzado un discurso a sus hombres que termina con ‚ÄúEste es nuestro hogar. Esto es OUTER HEAVEN‚ÄĚ.

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LA CA√ćDA DE UNA NACI√ďN ‚Äď 1975 (MGS V: Ground Zeroes)

Debido a que GZ es prólogo y parte de MGSV, y que quizás muchos tienen intención de jugarlo (si no lo han hecho ya) antes de la salida de TPP, no contaré demasiado. Tampoco se conoce toda la información sobre estos sucesos. Esta información se completará con TPP. Ya sabéis, Kojima-san siempre nos prepara giros locos de guión. Anyway, quien quiera jugarlo que se dé media vuelta aquí mismo.

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Con MSF totalmente establecido y efectuando misiones a lo largo del mundo, la ONU va a realizar una inspecci√≥n nuclear en la Mother Base. La intenci√≥n es comprobar que se ejecutan procedimientos limpios y que no incumplen tratados internacionales. Huey accede a esta inspecci√≥n puesto que puede ayudar a disipar dudas sobre las intenciones de MSF. Hay rumores de que tienen en su poder armas nucleares y el prototipo Zeke. En la v√≠spera de la inspecci√≥n reciben una importante informaci√≥n. Al parecer, Paz sobrevivi√≥ al incidente de Peace Walker. Ahora se encuentra retenida en el Campamento Omega, unas instalaciones secretas del gobierno estadounidense situadas en suelo cubano. √Čstas est√°n dirigidas por Cipher. La organizaci√≥n sospecha que Paz puede ser una agente doble, y la torturan para obtener informaci√≥n sobre MSF.

En un principio, Big Boss propone infiltrarse en el campamento y eliminarla. Pero Miller lo convence de que lo más prudente es rescatarla. De esa manera pueden ganarse su favor y obtener información valiosa sobre Cipher. También se les informa de que en la base tienen retenido a Chico, y puede estar siendo interrogado también para obtener datos técnicos del arma nuclear y de la Mother Base. Tras infiltrarse en el campamento Omega, Big Boss consigue rescatar a Paz y a Chico con vida. Todo ha salido bien y emprenden el viaje de vuelta a la Mother Base, pero no puede imaginar lo que en realidad está sucediendo.

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Al regresar, la Mother Base est√° siendo atacada. El ataque lo lleva a cabo un nuevo grupo llamado XOF, liderados por una misteriosa persona con el rostro desfigurado. Big Boss consigue localizar a Miller y extraerlo de la zona en el mismo helic√≥ptero. Ambos huyen en helicoptero junto a Paz y Chico, pero en el viaje descubren una desagradable sorpresa: Paz tiene una gran cicatriz en el abdomen. No dudan ni un segundo: le han introducido una bomba en el est√≥mago. Sin perder un instante, abren en canal a Paz logrando extraer la bomba. Pero desgraciadamente le hab√≠an introducido una segunda. En el √ļltimo momento Paz salta del helic√≥ptero y explota. Consecuencia de ello, la explosi√≥n derriba al helic√≥ptero con todos sus ocupantes dentro.

Por lo que se puede deducir, XOF hab√≠a filtrado la informaci√≥n del secuestro de Paz. Sab√≠an que Big Boss acudir√≠a a su rescate, lo que les daba una oportunidad perfecta para atacar la Mother Base. Todo estaba enmascarado en una falsa inspecci√≥n nuclear. Su intenci√≥n es recuperar el MGS Zeke que tiene MSF. Una vez m√°s, todo hab√≠a sido un enga√Īo.

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Hasta aqu√≠ el repaso de los eventos m√°s importantes hasta TPP. Con la salida de MGSV esperamos dar respuesta a algunas preguntas todav√≠a pendientes y ‚Äúcerrar‚ÄĚ la historia de Big Boss. Los acontecimientos siguientes a MGSV son los narrados en Metal Gear (MSX), Metal Gear 2 (MSX), Metal Gear Solid (PSX), Metal Gear Solid 2 (PS2) y Metal Gear Solid 4 (PS3). Cuando nos pasemos MGSV , os traeremos otro articulo recogiendo el drama familiar de Big Boss y sus hijos.

¡Esperamos que os haya gustado! Si tenéis alguna duda o simplemente queréis comentar algo lo podéis hacer aquí abajo.

Este texto apareció originalmente en New Game Plus. Reproducido con permiso de su autor.

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