El a√Īo pasado Sony Mobile prometi√≥ volver a la senda de los beneficios de la mano de dispositivos que promet√≠an ‚Äúapartarnos del smartphone‚ÄĚ, que nos quita (es verdad) demasiado tiempo para que seamos ‚Äúmenos dependientes de la pantalla‚ÄĚ. Un a√Īo despu√©s los resultados de esa estrategia son cuestionables.

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Adem√°s del Sony Ear, el otro heredero de esa estrategia a base de prototipos es el Xperia Touch. La idea, sobre el papel, es interesante: un proyector que puede ‚Äúdibujar‚ÄĚ la pantalla de un Android sobre cualquier superficie para interactuar con ella. El problema es que, como sucede a menudo, del papel a la pr√°ctica hay un trecho importante.

El Xperia Touch es una chapuza porque, en el 80% (a ojo) de las ocasiones tu dedo, y con él su sombra, va tapar información relevante de la proyección. Ocurre cuando estás moviendo la bola del mundo en Google Earth o, en los casos más graves y como se ve en la imagen, cuando quieres tocar el piano y acabas tecleando una pared lisa sin proyectar.

El resto tampoco ayuda: la resoluci√≥n es de ‚Äúsolo‚ÄĚ 720p, los sensores infrarrojos que detectan tus dedos solo funcionan a determinada distancia de la pared y, seg√ļn nuestras pruebas en el stand de Sony del MWC, a una velocidad de reconocimiento concreta. Demasiado r√°pido y no lo detectar√°, demasiado lento y tampoco. Todo, por el m√≥dico precio de $1700 d√≥lares, 1600‚ā¨. Buena suerte.