James Gray, el director de Ad Astra, trabajó con la NASA para que su película fuera lo más realista posible.
Foto: 20th Century Fox (YouTube)

Est√° claro que no es f√°cil hacer una pel√≠cula realista sobre el espacio. Hasta las pel√≠culas m√°s ‚Äúrealistas‚ÄĚ como Gravity, que se reconocen por intentar hacer una pel√≠cula que sigue todas las reglas, no son totalmente fieles a las leyes del universo. Sin embargo, James Gray, el director de Ad Astra, prometi√≥ que su pel√≠cula iba a ser ‚Äúla representaci√≥n m√°s realista de los viajes espaciales‚ÄĚ hasta la fecha.

Advertisement

Pero Gray tuvo un ‚Äúproblema‚ÄĚ: la actuaci√≥n de la estrella de la pel√≠cula, Brad Pitt. En una entrevista con IndieWire, el director afirm√≥ que rompi√≥ su promesa porque Pitt hab√≠a hecho un trabajo espectacular en el papel. Ad Astra cuenta la historia de un astronauta llamado Roy McBride (Pitt) que decide emprender una misi√≥n espacial para buscar a su padre, Clifford McBride (Tommy Lee Jones), un cient√≠fico que desapareci√≥ cerca de Neptuno.

Además de buscar a su padre, McBride también intenta salvar el mundo. El personaje está bajo un estrés considerable, y por lo tanto, es normal que demuestre alguna que otra emoción en la película, lo cual fue algo que Gray quiso destacar.

El director comenta que decidió romper las reglas del espacio y centrarse en la historia en uno de los momentos más impactantes de la película. De acuerdo con Gray, Pitt empezó a llorar en una escena crucial antes del final del filme. Tras grabar la escena, Pitt le dijo a Gray que deberían editar la lágrima de su cara, ya que en el espacio flotarían. Gray dijo que no.

Advertisement

‚Äú‚Äė[Me dijo] Tienes que mover mi l√°grima. As√≠ no funcionan las cosas en la gravedad cero‚Äô‚ÄĚ, afirm√≥ Gray. ‚Äú[Pero] le dije, ‚Äėperd√≥n, me voy a quedar con la l√°grima. Tu actuaci√≥n es demasiado buena, colega‚Äô‚ÄĚ.

Advertisement

Ad Astra llega a cines el 20 de septiembre. Puedes ver el tráiler a continuación.

[IndieWire]