8,3 millones de personas viven hoy en d├şa en el mundo virtual de World of Warcraft, sin duda uno de los juegos multijugador masivos m├ís famosos -probablemente el m├ís conocido- de los ├║ltimos a├▒os. Pero el alto n├║mero esconde un progresivo declive en el entusiasmo por el este mundo virtual. La poblaci├│n de Azeroth est├í disminuyendo y las ├║ltimas actualizaciones no parecen haber sido suficientes para mantener vivo el inter├ęs por la franquicia.

Activision-Blizzard he reconocido hoy durante la presentaci├│n de resultados financieros que 1,3 millones de usuarios se han dado de baja en los ├║ltimos tres meses. Un 16% de la poblaci├│n se ha evaporado. Y no es un fen├│meno aislado. Bobby Kotick, presidente de la compa├▒├şa, advierte que prev├ęn cerrar el a├▒o con a├║n menos jugadores.

La mayor├şa de las bajas se han dado en Asia pero hay tambi├ęn s├şntomas de fatiga en Occidente. La actualizaci├│n Mist of Pandaria se puso a la venta el pasado mes de septiembre y consigui├│ vender m├ís de 2,7 millones de copias. Una cifra respetable y que llev├│ por primera vez a World of Warcraft a superar la barrera de los 10 millones de usuarios. Pero comparada con otras actualizaciones, como Cataclysm, puede considerarse m├ís bien tibia.

La duda, ahora, es quien tomará el relevo del juego online masivo. Hay muchos candidatos con ganas de ocupar el trono en el que durante años se ha sentado Blizzard. [Joystiq]