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El video de las piernas de Facebook era mentira

Una declaración posterior de Meta dice que "el segmento presentaba animaciones creadas a partir de la captura de movimiento"

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Gif: Meta

A principios de esta semana, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, subió al escenario para demostrar que, después de haber gastado miles de millones de dólares para crear un universo de realidad virtual (Horizon Worlds) que parecía de 2004, su empresa estaba trabajando para mejorar ese universo para que pareciera como si fuera de 2009 en su lugar. Una parte integral de esta actualización fue el hecho de que los avatares ya no serían meros torsos flotantes, sino que pronto tendrían piernas.

Era un video muy extraño que existía en un espacio muy extraño, como escribió Ethan en ese momento:

El modelo de hoy es claramente una extensión de ese renderizado inicial, y finalmente lleva la plataforma VR más allá de Fire Emblem: Awakening en Nintendo 3DS, otro juego que carecía de piernas. Y eso fue con Meta solo gastando $ 10 mil millones este año en la tecnología. ¿Quién sabe lo que traerá otra pequeña fortuna? Si algo puede catapultar el escaparate de Oculus al verde, es un mercado floreciente para fotos de pies de RV. Puede parecer que estamos siendo ridículos aquí, pero sepa que el chat en vivo junto con la audiencia virtual que observa todo esto explotó absolutamente cuando Zuckerberg comenzó a hablar sobre los pies.

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Si bien las actualizaciones que esperan traer avatares de cuerpo completo no se esperan hasta 2023, se vio claramente a Zuckerberg saltando en el video, lo que les dio a todos un vistazo temprano a la tecnología. ¿O era él?

Cualquiera que haya estado presente en cualquier pieza de marketing que se haya hecho ya debería saber que no todo es lo que parece cuando una empresa está tratando de venderte algo. Y en este caso, el video que Meta mostró fue hecho con algo de ayuda.

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Como Ian Hamilton de UploadVR ha informado desde entonces, Meta ha emitido una declaración de seguimiento, que dice: “Para habilitar esta vista previa de lo que está por venir, el segmento presentó animaciones creadas a partir de la captura de movimiento”.

En el fondo, por supuesto, todos ustedes sabían esto. Desde cortes verticales en el E3 hasta trucos fotográficos que se muestran en los eventos de Apple, siempre hay granos de sal que debemos analizar cada vez que una empresa intenta vendernos algo que aún no ha salido.

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Pero hay algo especialmente divertido sobre esto en particular, que un proyecto que ha gastado miles de millones de dólares para parecerse a una demostración de Kinect, una pieza de hardware que se mostró por primera vez en 2009, terminó con su propio momento relacionado con los pies tontos.

Quién sabe, tal vez cuando finalmente se lance, ¡la tecnología se verá exactamente así! O tal vez no. Tal vez ninguno de nosotros use Horizon Worlds y seguirá siendo un misterio para siempre.