MIT inventa una superficie que recrea objetos en 3D y tiempo real

Hace apenas diez d√≠as, el profesor Hiroshi Ishii, del MIT Media Lab, mostr√≥ al mundo la primera demo de una incre√≠ble superficie que mimetiza de forma f√≠sica los movimientos de objetos bajo un esc√°ner 3D en tiempo real. Otro de los miembros del proyecto en el Tangible Media Group del MIT, Daniel Leithinger, acaba de publicar toda la informaci√≥n y el primer v√≠deo oficial del invento, y es a√ļn m√°s espectacular.

En este segundo vídeo, Leithinger muestra la superficie, llamada inFORM, manipulando diferentes objetos. Una pantalla con la imagen del investigador en una webcam nos permite apreciar con más claridad este sorprendente sistema que podría abrir la puerta a un nuevo concepto de telepresencia. Debajo os dejamos el vídeo y fotografías de inFORM, que entre otros componentes, funciona con una Kinect, un potente PC y un proyector. [Tangible Media]

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Fotos: Tangible Media

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Esta superficie del MIT puede recrearte en 3D y en tiempo real

Parece salido del estudio de efectos especiales de alguna productora de cine, pero no. Se trata de un proyecto del profesor Hiroshi Ishii, del MIT Media Lab, quien ha dise√Īado una superficie capaz de recrear en 3D y en tiempo real aquello que capta una c√°mara conectada al sistema. El resultado, como se ve arriba, es incre√≠blemente fluido y logrado.

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El dise√Īador e ingeniero John Maeda ha colgado en su blog un v√≠deo que muestra c√≥mo funciona el sistema ideado por Ishii y sus estudiantes. Las c√°maras capturan los objetos en movimiento y en 3D. Un ordenador procesa esos datos 3D y los transmite a una superficie con cilindros m√≥viles que generan una r√©plica del objeto. En el GIF de arriba se ve c√≥mo logra recrear unas manos en movimiento con bastante detalle, tanto que la r√©plica 3D es capaz de sostener una peque√Īa bola como si estuviera en las manos de una persona.

¬ŅAplicaciones? En entornos colaborativos, de trabajo, podr√≠a ser una nueva opci√≥n para reproducir objetos de forma remota, maquetas, mapas, piezas... Si no, seguro que alg√ļn visionario de los efectos especiales se quedar√° maravillado al ver algo as√≠. Puedes verlo completo en el v√≠deo debajo:

[John Maeda vía Keiichi Matsuda]