Hay que desterrar desde ya el uso del t√©rmino plano para definir a iOS 7. La nueva versi√≥n del sistema operativo de Apple no es plana, sino todo lo contrario. Diferentes capas de informaci√≥n se entremezclan para ofrecer una interfaz que, independiente de que nos guste m√°s o menos, aporta unas cuentas ideas interesantes en cuanto a dise√Īo. Ve√°moslas.

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Efecto Parallax

Una de las novedades m√°s curiosas de iOS7 es la adaptabilidad del interfaz en funci√≥n del entorno. Esto funciona de una manera similar al sensor de luz ambiental, pero jugando con la profundidad en vez de con el brillo de la pantalla. El resultado es un efecto tridimensional que convierte la pantalla en una ‚Äėcaja‚Äô en la que el fondo queda en segundo plano y los botones dan la sensaci√≥n de flotar por encima.

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Como dise√Īo, no deja de resultar una idea interesante, aunque tambi√©n un poco fr√≠vola. De momento el objetivo es est√©tico, pero quien sabe si este efecto puede dar pie a funciones nuevas en juegos o aplicaciones.

Profundidad y capas

La sensibilidad de iOS 7 al entorno est√° asociada al hecho de que la nueva versi√≥n del sistema operativo hace uso muy intensivo de la profundidad y las capas superpuestas en los men√ļs. En esencia, lo que Apple llama profundidad otros lo llaman transparencias. iOS 7 juega con varios niveles de capas semitransparentes que flotan unas sobre otras para dar un estilo visual √ļnico.

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No es que sea una prestaci√≥n nueva. Windows lleva a√Īos desarrollando personalizaciones con diferentes grados de transparencia, pero al menos el estilo visual consigue parecer simple sin serlo en realidad.

Tipografía

iOS 7 introduce la tipografía Helvetica Neue Ultralight como nueva imagen para los textos. Desarrollada por Linotype en 1983 sobre la Helvética original, la Neue Ultralight está especialmente adaptada para su uso en pantalla.

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El problema de esta tipografía es que, aunque queda muy bien sobre los fondos de transparencia difuminada de la interfaz, quizá se pierda un poco sobre fondos más planos. Habrá que ver que uso de la tipografía hacen terceros desarrolladores en el futuro para ver su evolución.

Nuevos iconos

Quizá este es el punto más polémico para muchos. Apple ha abandonado la sobrecarga de detalles de los iconos skeumórficos para abrazar un nuevo tipo de iconos que combina degradados con formas muy limpias, casi tipográficas.

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Aunque a muchos los degradados nos hacen rememorar dise√Īos terribles de los 90, lo cierto es que su combinaci√≥n con formas muy limpias tiene bastante sentido. Parece que Ive ha querido recuperar aqu√≠ la est√©tica de, por ejemplo, las tarjetas de iTunes, y las ha combinado con un estilo muy pr√≥ximo a los pictogramas Isotype desarrollados en Austria durante los a√Īos 30.

M√°s discutible es la paleta de colores que han elegido para los iconos. Se trata de un arco iris de tonos muy saturados que a muchos les ha parecido demasiado escandaloso para la siempre sobria Apple. En mi opini√≥n, el salto de los materiales skeum√≥rficos inspirados en el escritorio de una persona de mediana edad, y su sustituci√≥n por colores y degradados casi adolescentes son un gui√Īo al p√ļblico m√°s joven, que es el que m√°s est√° migrando a Android.

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Es dif√≠cil dar un veredicto final sobre el dise√Īo de iOS 7 s√≥lo viendo las pantallas que Apple ha mostrado. A nivel de usabilidad, la nueva versi√≥n ha mejorado mucho y tenemos la sensaci√≥n de que las transparencias van a permitir una personalizaci√≥n mayor del aspecto del tel√©fono. Como sucede con las fundas y carcasas, Apple ha dejado el gusto est√©tico de iOS 7 en manos de sus usuarios, lo cual dar√° lugar a iPhones espeluznantes y a otros muy elegantes.