Junto con el anuncio, a bombo, platillo y ración extra de hype de Fallout 4 para el próximo 10 de noviembre, Bethesda también ha lanzado una apuesta particular para dispositivos iOS: Fallout Shelter. Mezcla varios géneros heredados de títulos como Farmville, Tiny Tower y otros con una excepción: no tiene compras in-app y es gratis (¡bien!).

Si has jugado a algunos de los Fallout que ha desarrollado Bethesda de manera √≠ntegra (todos menos el 1 y el 2, b√°sicamente), encontrar√°s un buen chorro de referencias, gui√Īos y homenajes a los juegos originales. ¬ŅDe qu√© va? B√°sicamente se te encomienda el cuidado, progreso y evoluci√≥n de un refugio nuclear, al que adem√°s le puedes poner un n√ļmero y se genera de manera particular en torno a ese.

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Una vez eso, tienes que lidiar con la producción y consumo de las tres materias primas más importantes del juego: el agua depurada, la electricidad y los alimentos. Si no consigues mantenerlas a flote, tus refugiados se volverán cada vez más infelices y acabarán muriendo.

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Aquí viene el giro interesante: es difícil. En serio, bastante difícil. Al contrario que los microjuegos tontos que abundan en móviles. Puede que lo esté atribuyendo a mi falta de habilidad postapocalíptica pero las dos partidas que he empezado han acabado con el indicador global de la felicidad en torno al 10%, mi refugio saqueado por bandidos y el ánimo por los suelos mientras a mis queridos refugiados le salen extremidades extras en lugares en los que uno nunca desearía tener una extremidad extra.

Dicho eso, el juego es bastante divertido. Hay, técnicamente, compras in-app pero no afectan para nada al desarrollo del juego, los tiempos de espera pueden saltarse sin precio alguno, aunque implica tomar una serie de riesgos. Mi temor es que lo repetitivo de las mecánicas hará que en unos días me provoque una genuina sensación de agotamiento pero por el momento es genial. No está disponible para Android, sólo iOS y iPad. [Descargar]

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