Todos los años tienen su bajas. A las películas que desaparecen para siempre de Netflix hay que sumar una nutrida lista de videojuegos en línea cuyos creadores han apagado las máquinas que los mantenían con vida o directamente han cancelado los proyectos antes de que nacieran.

Esta es una curiosa característica de los juegos exclusivamente online. Los títulos tradicionales perviven durante años, pero aquellos que requieren un servidor con mantenimiento están condenados a desaparecer tarde o temprano. Los responsables de Ten Ton Hammer han elaborado una lista con las víctimas de este 2013. A continuación tenéis la lista. En el enlace hay más información sobre su desaparición. [Ten Ton Hammer]

  • Dungeon Fighter Online (Estados Unidos) — 9 de junio de 2010 - 13 de junio de 2013.
  • Toontown Online — 2 de junio de 2003 - 19 de septiembre de 2013.
  • Grimlands — Cancelado antes de su lanzamiento.
  • Mythos Global — 2 de febrero de 2012 - 22 de enero de 2014.
  • District 187: Sin Streets — 20 de noviembre de 2012 - 3 de octubre de 2013.
  • The Mummy Online — Muerto en la Beta, octubre 2013
  • Universal Monsters Online — Muerto en la Beta, octubre 2013
  • Magic: The Gathering Tactics — 24 de enero de 2011 - 28 de marzo de 2014
  • Nadirim — 7 de noviembre de 2011 - 30 de junio de 2013.
  • Pirates of the Caribbean Online — 31 de octubre de 2007 - 19 de septiembre de 2013.
  • Bullet Run — 31 de julio de 2012 - 8 de marzo de 2013.
  • Command & Conquer (gratis) — Cancelado antes de su lanzamiento.
  • Otherland — Cancelado antes de su lanzamiento.
  • Warhammer 40,000: Dark Millennium — Cancelado antes de su lanzamiento.
  • Warhammer Online: Wrath of Heroes — Cancelado antes de su lanzamiento.
  • Warhammer Online: Age of Reckoning — 18 de septiembre de 2008 - 18 de diciembre de 2013.