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El nuevo epílogo de Baldur’s Gate 3 es un maravilloso adiós, pero no el final

Larian Studios logró su gran éxito D&D El juego es aún mejor esta semana con un final completamente nuevo, uno que se siente fiel a La puerta de Baldur 3 y la mesa.
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Tiempo de lectura 7 minutos

cuando La puerta de Baldur 3 Lanzado este verano, su final fue uno de los raros momentos en los que se elogió la interpretación de Larian. el mundo de Mazmorras y dragones No estuvo unido en elogios efusivos. Abrupto, un poco desordenado y carente de cercanía con los personajes que los jugadores acababan de pasar. cientos de horas con , fue interesante y lleno de fricción en igual medida. ¿Deberíamos saber algún día todo sobre el final de una historia? ¿Qué debería ¿Dejarlo a la imaginación?

Si bien los fans han pasado tres meses pensando en esa historia: ¿cómo será la vida de su “Tav” (el nombre predeterminado de personaje jugador personalizado), sus amantes, sus amigos e incluso sus enemigos estaban como después de que aparecieron los créditos; esta semana Larian decidió ofrecer algo un poco más definitiva. La noticia sorpresa que encabeza la esta semana quinto parche importante para BG3 Era un epílogo jugable completamente nuevo, con miles de líneas de diálogo nuevo, interacciones nuevas y más, todo diseñado para entrelazar horas. de la toma de decisiones del jugador en una conclusión más amable, más cálida y más sentimental del juego. El nuevo epílogo, que puede durar alrededor de una hora, a lo sumo, resolverlo—hace exactamente eso, ofreciendo una oportunidad fascinante para que Larian vuelva a visitar La puerta de Baldur 3es inmediatamente personajes icónicos y adorables a través de la lente de la reacción de los jugadores después del lanzamiento, después de todos esos meses de fan art e historias e interacciones con los actores detrás. ellos. Está lleno de alegría y amor, y la punzada de arrepentimiento de que realmente estás diciendo adiós a su historia y a sus personajes por última vez.

Pero, en muchos sentidos, también es algo que se siente como una celebración de jugando D&D en sí mismoy una promesa: así como los grupos de amigos se sientan a la mesa para vivir aventuras juntos y luego se separan con la esperanza de que algún día en el futuro se reunirán como uno solo y se aventurarán, este no es el momento de decir adiós a La puerta de Baldur 3 para siempre. Siempre podría haber algo más, si el tiempo y el destino se alinearan (y, en un maravilloso guiño en broma a la hercúlea tarea de conseguir que un grupo de adultos organice sus propios horarios para jugar D&D regularmente, una sincronización de infinidad de calendarios personales) que nos trae de vuelta a este particular imaginando faerûn.

Screenshot: James Whitbrook/io9, Larian Studios
Screenshot: James Whitbrook/io9, Larian Studios

Aunque comienzas a reproducirlo inmediatamente después de la primera aparición de créditos en una reproducción de La puerta de Baldur 3, el epílogo se establece seis meses después de la conclusión de la historia principal, y más específicamente después de que los jugadores elijan el camino final que ve ellos destruyen el siniestro Netherbrain, liberando a sus amigos y a Sword Coast de las garras de los Mindflayers y sus renacidos. Imperio Illithid. Recogiendo a tu personaje y a su ser querido a través de una invitación de Withers, la antigua y misteriosa entidad no-muerta que resulta en BG3El final original era un agente de los dioses que trabajaba contra las maquinaciones de los Tres Muertos, Myrkul, Bane y Bhaal: el epílogo. tiene lugar en el primer campamento en el que se reunió su grupo durante los eventos del juego, el escenario sentimental para presentar un fiesta de reunión para personas que, en su mayor parte, tomaron caminos separados después de salvar el día.

Dependiendo de los muchos, muchos, muchos Las elecciones que hiciste durante el transcurso de tu juego, de dónde vienen todos esos personajes o incluso quién está vivo para regresar en la primera. lugar, será diferente. Toqué el epílogo en mi primer “Tav”, Lhukesh, el Paladín Nacido del Dragón, así que tuve que aprender que, incluso cuando en el juego original se separaron brevemente de su amante, el elfo druida/El oso notable HalsinDe hecho, se reunieron poco después, se retiraron de la vida heroica y construyeron una vida familiar cuidando a los refugiados y huérfanos desplazados por la crisis de Mindflayer. Pude ver las ramificaciones de muchas de las decisiones que había tomado con La puerta de Baldur 3La fiesta prospera, en su mayor parte.

Screenshot: James Whitbrook/io9, Larian Studios
Screenshot: James Whitbrook/io9, Larian Studios

Una broma con Jaheira, la abuela perpetua del elenco aquí, un agradecimiento de corazón de parte de personas como Astarión, Shadowheart y Lae’zel, por el impacto que Lhukesh tuvo en mejorar sus vidas y ampliar sus visiones del mundo desde su brusquedad. Orígenes egoístas. Algo de esto era agridulce: Gale, el Mago, por ejemplo, aparentemente murió para siempre después de que no logré convencerlo de la arrogancia de jugar con las antiguas magias que habían sido utilizadas por los Tres Muertos para controlar el cerebro inferior para sus propios fines, dejando detrás de un holograma mágico de sí mismo para decir un último adiós y una disculpa. Parte de ello incluso parecía que estaba al borde de deshacer lo que podría haber sido percibido como un final trágico del juego original, como si Karlach y Wyll me dijeran alegremente eso, después de meses de pelear en los aviones infernales de Avernus, habían encontrado una forma de reparar el motor infernal de Karlach, un plan en mente para deshacer el destino nefasto que casi la mata por La puerta de Baldur 3El clímax original.

Por un lado, el sentimentalismo se siente ganado. Es posible que se pueda jugar al epílogo inmediatamente después de que concluya el juego principal, pero durante muchos jugadores esto regresa después de meses fuera La puerta de Baldur 3 de una forma u otra. Y mientras el apoyo post-lanzamiento del juego, a través de nuevo contenido, actualizaciones de calidad de vida y errores Las correcciones han sido en gran medida ejemplares, este epílogo se siente como si el desarrollador dijera, en su mayor parte (aparte de las correcciones de errores rudimentarias), es terminado de agregar cosas nuevas al juego: La puerta de Baldur 3 es como La puerta de Baldur 3 está en este momento. Fue agradable, genial, incluso, pero es tiempo de levantarnos y despedirnos . Esa vibra es infundido a lo largo del epílogo, mientras los personajes, casi vacilantes ante un susurro, intentan reconocer que esta podría ser la última vez que están todos juntos. Mientras deambulas por las celebraciones, cada personaje está abrumado por esta tensión tácita: digamos unos a otros cuánto queremos decir unos a otros, abracemos a nuestros amigos, besemos a nuestros seres queridos, prometamos estar siempre ahí para los demás, incluso cuando ‘volvernos a separar, por si acaso esto sea él.

Screenshot: James Whitbrook/io9, Larian Studios
Screenshot: James Whitbrook/io9, Larian Studios

Pero no tiene que ser así. Por supuesto, metatextualmente, un jugador puede volver a visitar La puerta de Baldur 3 Cuando quieran, repitan partidas guardadas antiguas, comiencen nuevas partidas, creen nuevos personajes y prueben nuevas clases. Es un videojuego, es no entrar en el éter en el momento en que termines de jugar. Pero el epílogo también reconoce esto dentro del texto mismo. Ya terminaste de ponerte al día con tu grupo, al hablar con Withers para llevar el epílogo a su conclusión, los no-muertos te reúnen a tu alrededor. la mesa para levantar una copa para celebrar unos otros: que todos ustedes se reunieron para vencer probabilidades imposibles y desafiar las maquinaciones de Sin embargo, lo más importante es que Withers es mucho menos definitivo acerca de que este será el fin, ya que muchos de tus amigos estaban conversando. Como ser muy consciente de los hilos del destino y de las ruedas del destino que siempre giran, Withers le dice claramente que esta noche podría llevar a más, no sólo futuras reuniones, sino futuras amenazas con las que lidiar, nuevas aventuras que traerá el último lote de héroes de Baldur’s Gate juntos una vez más.

Muchos jugadores han tomado esto como un reconocimiento tácito por parte de Larian de que, contrariamente a declaraciones anteriores, no se hace como con La puerta de Baldur 3 como se dijo por primera vez después del lanzamiento. Se cree que este adelanto podría venir en forma de DLC expansivo, o tal vez incluso un La puerta de Baldur 4 Más adelante. Ninguna de las dos sería sorprendente, dada la recepción abrumadoramente positiva. La puerta de Baldur 3 ha disfrutado. Pero por mucho que se sienta como un indicio de que vendrá más de este mundo para ellos, también Se siente como la promesa perpetua de los propios TTRPG. D&D o de lo contrario. Los TTRPG tienen que ver con las historias y los personajes que se tejen sobre la mesa, sí, pero también tienen que ver intrínsecamente con los jugadores detrás. esas aventuras. Su conexión entre sí, la experiencia de unirse para crear algo único y significativo, y luego separarse. Es posible que no tengan la oportunidad de hacerlo a menudo cuando la vida real y los compromisos se interrumpen, es posible que no puedan volver a hacerlo en absoluto. . Es posible que lleguen a hacerlo regularmente durante años y años por venir. Pero el potencial de un retorno y más siempre está ahí. y siempre tan cautivador, sin importar si en última instancia es el desenlace final. Las historias pueden continuar para siempre, crecer, evolucionar y tomar nuevas formas o crear nuevas por completo, pero las conexiones que hacen a lo largo del camino siempre pueden reforjar se, sin importar cuánta distancia o El tiempo llega entre ellos.

Screenshot: James Whitbrook/io9, Larian Studios
Screenshot: James Whitbrook/io9, Larian Studios

Es un sentimiento apropiado para concluir La puerta de Baldur 3 en y un 2023 que ha visto Mazmorras y dragones en mismo el tiempo de vértigo variedad de altibajos. Una despedida y un adiós por ahora en igual medida, también es una celebración de esa promesa de jugar TTRPG en primer lugar : reunir a la gente , mientras levantas una copa para La puerta de Baldur 3 Se desvanece en negro por última vez, la salud, la riqueza, el amor y, sobre todo, los problemas que vale la pena resolver.


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