Castlevania: Nocturno está aquí, y listo para marcar el comienzo de una nueva generación de monstruos.asesinar héroes y amenazas adecuadamente monstruosas para que los maten. Pero ahora que Netflix y Animación potenteLa última entrada en el saga de adaptación de videojuegos se está transmitiendo, hablamos con algunos del equipo detrás del programa para conocer los momentos más importantes de la temporada.
Al igual que la temporada inicial de su predecesora, Nocturno hace mucho para generar muchas promesas para el futuro al final de sus ocho episodios.termina con un indicador claro y listo de que el equipo está listo para abordar posiblemente el más icónico castillovania narrativa de todos los tiempos, Sinfonía de la Noche, como Richter y sus aliados se encuentran reforzados en la hora más oscura por la llegada de una cara familiar … bueno, a a nosotros, al menos, incluso si nuestros jóvenes héroes no están tan al día con sus castillovania tradición como son los jugadores.
Pero muchas cosas suceden en NocturnoLa primera temporada de, con suerte, varias, más allá de la última.minuto de llegada de héroe que regresa Alucard Tepes (Battlestar GalácticaJames Callis retoma su papel desde el principio castillovania) para ayudar a otro miembro del clan Belmont a salir de una pesadilla sobrenatural. Para aprender más sobre algunos de los mayores giros y momentos de la serie, desde la historia principalmente renovada de Annette en el corazón de la revolución de Haití, hasta el gran momento héroe de Richter, ambientada en el legendario castillovania pista del juego “Divine Bloodlines”—y más, io9 habló recientemente con el guionista de la serie Clive Bradley y el codirector Sam Deats. ¡Vea nuestra entrevista completa a continuación!

James Whitbrook, io9: La historia de Annette y Eduoard se amplias NocturnoLos temas revolucionarios históricos y sociopolíticos de Francia, más allá de las luchas de clases de Francia, se convierten en una historia de esclavitud y colonialismo. ¿Puedes contarme un poco sobre la decisión de explorar sus antecedentes de esta manera y por qué era importante darle a esta versión del personaje lo que se convierte en una clave , serio núcleo de Nocturno¿La narrativa?
Clive Bradley: Mi línea de pensamiento con Annette fue esta: Rondó de Sangre Está ambientada en 1792, que es la mitad de la R francesa.evolución. Entonces, ¿por qué no configurarlo, entonces, hacer algo con el tiempo en el que se establece? Y siento que realmente no se puede entender el idioma francés. Revolución sin saber algo de la revolución haitiana (que comenzó en 1791). La R FrancésLa evolución abolió la esclavitud, pero una razón, probablemente la principal, por la que lo hizo fue porque los esclavos mismos la habían abolido en Francia. colonia de St. Domingue (o había comenzado a hacerlo, Napoleón más tarde intentó restaurar la esclavitud, pero el pueblo de St. Domingue lo venció ). Entonces,¿cómo podríamos incluir este elemento en la historia?
El personaje de Annette, atrapada en un castillo, me hizo pensar en Esmeralda en El jorobado de Notre Dame—esta mujer extraordinaria que irrumpe en Francia. Parecía un paso obvio convertir a Annette en una revolucionaria de St. Domingue/Haití en ese tipo de modelo. Esta Annette probablemente habría tenido raíces en África Occidental. Tenía muchas ganas de involucrar a escritores con Esa herencia, así que traje a Temi Oh, Testament y Zodwa Nyoni (que de hecho es de Zimbabwe). Ellos ayudaron a desarrollar La magia de Annette, sus vínculos con el dios Ogun de África Occidental, etc. Más tarde tuvimos a bordo una asesora haitiana, Cècile Accilien. , quien nos ayudó con aspectos de la historia y la cultura. Queríamos que fuera lo más auténtico y basado en la realidad posible.
io9: Creo que una de las cosas más interesantes sobre Nocturno Así es como realmente profundizas en el hecho de que Richter y sus aliados son, en su mayor parte, niños muy pequeños en comparación con Trevor. y Sypha. La historia generacional/de edad se vuelve aún más importante cuando Richter finalmente conoce a Juste y explora su mágica historia. ¿Qué te atrajo a presentarle otro? castillovania ¿personaje heredado de esta manera?
bradley: Simplemente me encantó la idea del abuelo de Richter como este viejo amargado que ha pasado por el infierno, perdió su magia (que en ese momento se encuentran también se aplica a Richter), algo así como lo opuesto a Richter, o una imagen de cómo Richter podría terminar si no evoluciona hacia el héroe que necesita ser. El personaje del juego tiene una historia trágica, así que usé esa. Parecía un aspecto muy importante de Richter, María y Annette que todos son adolescentes, todos niños. Así que, como contraste con Eso era algo importante para explorar.
Sam Deats: Solo quería agregar que Juste es una inclusión realmente especial en la serie para mí, y Clive lo trajo al programa. de una manera realmente genial que resuena muy bien con el castillovania fan en mí. Él no estaba originalmente Rondó de Sangre, desde Armonía de disonancia Salió mucho más tarde, pero tenía sentido dentro del período de tiempo y para la historia que él tendría una presencia. en realidad ¡Estoy emocionado de que la gente pueda ver cómo se desarrolla su personaje!

io9: Por supuesto, ese encuentro conduce a lo más destacado de la temporada: Richter abraza su magia para salvarse a sí mismo y a Juste. momento, y es cuando los fanáticos del juego tienen su momento musical con la aparición de “Divine Bloodline”. ¿Puedes hablarnos un poco sobre ideando toda esa secuencia, no solo desde una perspectiva de dirección y carácter para que Richter tenga este momento, sino también la logística de la puntuación. ¿A una pieza tan icónica de la historia musical de los juegos?
Muertes: Básicamente, tenía esta secuencia desarrollándose en mi cabeza desde la etapa de propuesta de la historia, cuando era un bonito Breve reseña de la idea básica. Inmediatamente me imaginé “Líneas de Sangre Divina” jugando en mi cabeza y a Richter estallando con la Gran Cruz, y todo. Había estado trabajando en el estilo de lucha de Richter con su magia en mi cabeza incluso desde antes de la propuesta de la historia, así que a partir de ahí Se trataba simplemente de solidificarlos en burlas de su estilo de lucha único dentro del contexto de los tipos de enemigos a los que se enfrentaba.
Calculé la secuencia para “Divine Bloodlines”, pero honestamente, en el momento,ni stabamos seguros de si obtendríamos la canción, yo estaba decidido y muy insistente en aferrarme a esa visión, y afortunadamente todo salió bien al final. Afortunadamente, nunca tuve que hacer otra pista musical para la secuencia: Trey [Toy] y Trevor [Morris]. castillovania‘s co-composers] pudieron sumergirse en la composición de su versión de “Divine Bloodlines”, y entregaron 1,000%.

io9: similar a la primera temporada del espectáculo original, Nocturno termina en un momento de suspenso: Richter, María y sus aliados a la defensiva, los planes de Erzsebet se hacen realidad y, por supuesto, el regreso de los elementos burlos de la trama de Alucard Sinfonía de la Noche. ¿Qué te llevó a ese tipo de paralelo con el programa original y la decisión de terminar? Nocturno ¿Dónde está y cuáles fueron las conversaciones sobre traer a Alucard de vuelta en este momento?
bradley: La pregunta de diseño es para Sam y Adán [Deats].¿Por qué en este punto? Eso se conecta con la pregunta del suspenso. Una vez que decidimos que un suspenso era el camino a seguir, bueno… . si vas a tener un suspenso, ¡mejor que sea uno bueno! Sabíamos que Alucard iba a aparecer en en algún momento, pero este parecía el momento perfecto para hacerlo.
Muertes: Así que hay casi un poco de debate sobre el diseño de Alucard y si tenía la intención de tener el pelo rubio pálido o el pelo blanco. Sinfonía de la Noche basado en su obra de arte e incluso en el sprite de su personaje en el juego. Al momento de diseñarlo en la serie original, Sin embargo, decidí inclinarme hacia el cabello rubio pálido para invocar a su madre, lo cual era apropiado para la historia. Sin embargo, el cabello se saturó más durante la iluminación/composición de lo que jamás había pretendido, lo cual era una frustración constante para mí. Pero incluso en aquel entonces Jugué con la idea de que si saltáramos hacia adelante en el tiempo, para mostrar cómo ha pasado el tiempo inclinándonos más hacia la dirección del pelo blanco (esto también tenía el beneficio adicional de no ser algo de lo que tendríamos que preocuparnos de saturarnos demasiado durante la iluminación) !).
Jugamos con miradas que se acercaban aún más a las suyas. Sinfonía de la Noche mira, pero para Nocturno, quisimos invocar su SOTN Mire mientras reflexiona también que esta es una versión de él que ha estado despierto y luchando durante 300 años, un poco más desgastada por la batalla, y También apareció en la historia antes que apareció en SOTN. Como fan, me encanta que podamos desarrollar las relaciones de estos personajes de una manera directa y significativa.
Castlevania: Nocturno ahora está transmitiendo en Netflix.
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