‘Cangrejo enemigo gigante’
Una de las mejores cosas del E3 ha sido durante mucho tiempo lo mal preparados que están algunos desarrolladores a la hora de mostrar sus juegos. La pantalla Sony de 2006 de Genji: Días de la blade inevitablemente se convertiría en uno de los ejemplos más famosos de portavoces que no entienden su propio producto. Un ejemplo: justo después del El portavoz declaró lo realista que era el juego: un cangrejo del tamaño de un kaiju saltó a la pantalla.
Toda la demostración de Genji fue un ejemplo tan grande de vergüenza que “atacas su punto débil para causar daño masivo” y “armas en tiempo real”. El cambio” ha durado mucho más que el recuerdo del juego en sí.