Los videojuegos de lucha, sobre todo cuando aún tenían sólo dos dimensiones, eran terreno abonado para que los diseñadores dieran rienda suelta a su imaginación. Del tatami pronto pasaron al hangar, al dojo mafioso, a unos baños públicos o, por qué no, a un matadero. El diseñador y colaborador de Reddit RudeBootie se ha dedicado…