Lucas Zanotto es el diseñador responsable de esta encantadora aplicación para iPad que pretende ayudar a los más pequeños de la casa a aprender las letras del alfabeto. Como la mayor parte de estos juegos, Drawnimal juega con las letras asignando a cada una el nombre de un animal.

La sorpresa es que Drawnimal invita al niño a dibujar fuera del tablet, sobre un papel que previamente hay que colocar bajo el dispositivo. Al completar los dibujos fuera de la pantalla y pulsar un botón, la aplicación enseña una animación del animal y pasa al siguiente. Aunque es sencilla y requiere tener a mano mesa, papel y algo para escribir, Drawnimal es una interesante forma de llevar las posibilidades de los tablet más allá de su pantalla [Drawnimal] [Vía: Fast Code Design].