Hillside Sample Project Cinematic | Unreal Engine

El vídeo es esa recreación a la que hace alusión, una primera visión de Safdie para el proyecto que incluía 20 pisos de apartamentos apilados uno encima del otro, construidos en una ladera de hormigón. Habría una calle cada cuatro niveles, y a pesar de tener todas esas unidades, cada una tenía un espacio exterior que “no era un balcón, sino un jardín abierto al cielo”.

El vídeo fue producido por Safdie Architects junto a Epic Games, que está detrás de Unreal Engine, y Neoscape, una empresa especializada en branding y narración visual. Sirve como prueba de los beneficios que trajo el diseño original de Habitat 67 y como una forma de preservarlo para el estudio en el futuro.

Como cuenta el mismo Safdie, “Unreal Engine es más que una herramienta para arquitectos, puede abrir nuevos mundos e ideas. Esto es exactamente lo que necesitamos para repensar cómo se hacen nuestras ciudades. Espero que hacer que este modelo sea accesible al público en general y la idea de que podrías vivir en un lugar como Hábitat 67 ayude a promover el deseo de las personas de que esto se haga realidad”, zanja.