Dos fuentes de Kotaku han añadido más credibilidad al rumor de que la próxima Xbox, que se espera lanzar contra la PlayStation 4 a finales de 2013 o principios de 2014, será un sistema que requerirá una conexión constante al Internet aunque será capaz de soportar conexiones interrumpidas.

"A menos que algo haya cambiado recientemente," una de las fuentes le dijo por correo electrónico a Kotaku, "las unidades de Durango necesitarán tener una conexión activa a Internet."

Durango es el nombre secreto utilizado por Microsoft para la nueva Xbox.

"Si no hay una conexión al Internet, los juegos y aplicaciones no se podrán iniciar," continuó la fuente. "Si la conexión se interrumpe después de un período de tiempo - generalmente de tres minutos, si no recuerdo mal - el juego / aplicación se suspenderá."

El PS4 no requerirá una conexión constante al Internet para iniciar o ejecutar juegos Sony ha confirmado.

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Noticias sobre la nueva generación de la Xbox siguen siendo principalmente una cuestión de de rumores y filtraciones. Una noticia reciente en Gizmodo muestra el nuevo controlador de la consola. Nadie dentro o fuera de Microsoft está autorizado a hablar públicamente de la consola. Sin embargo, hay un número de personas vinculadas a la industria del juego, incluyendo las fuentes para la historia en Kotaku, que han tenido la oportunidad de familiarizarse con los planes de Microsoft para la máquina.

El desarrollo de juegos para la consola se está intensificando; Microsoft ha enviado kits de desarrollo beta a creadores de juegos, incluyendo un nuevo controlador de movimiento Kinect y / voz compuesto de sensores.

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Dicho esto, Kotaku advierte que otras fuentes familiarizadas con la nueva consola Durango no están al tanto de que esta requiera como requisito permanecer en línea para ser utilizada.

Microsoft no ha comentado nada acerca de la próxima generación del sistema, lo único que ha comentado: "No hacemos comentarios sobre rumores o especulaciones Siempre estamos pensando en lo que sigue para nuestra plataforma, pero no tenemos nada más que compartir en este momento."

Si es cierto que la consola debe permanecer en línea para ser utilizada, obviamente, sería una gran requisito. Plantea muchas preguntas sobre cómo se comportaría el sistema en lugares que no disponen de Internet fiable y sobre la medida en que la conexión se utiliza para autenticar la propiedad de los juegos. Esto es algo que todo fanático de los videojuegos le gustaría conocer.