Screenshot: Fallout 76 teaser trailer

Cuando Bethesda anunció Fallout 76 ayer prometiendo más información en el E3, era fácil suponer que el título sería un juego de rol tradicional para un solo jugador. Pero Fallout 76 es, de hecho, un RPG de supervivencia online inspirado en juegos como DayZ y Rust, según tres personas familiarizadas con el proyecto.

Estas personas, hablando de forma anónima para no dañar sus carreras, confirmaron que Fallout 76 es una nueva entrada experimental en la larga serie postapocalíptica. Cuando Bethesda habló del juego por primera vez el martes por la mañana, los fans y expertos especulaban que podría ser un Fallout 3 remasterizado o un spinoff al estilo New Vegas en una nueva ubicación, pero como informó Kotaku esa tarde, es algo completamente nuevo y diferente. El teaser podría llevar a los fanáticos de Fallout a creer que esta es una entrada tradicional en la serie, pero de acuerdo con nuestras fuentes, ese no es el caso.

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Originalmente pensado como una versión multijugador de Fallout 4 con el objetivo de imaginar cómo se vería un juego Fallout online, Fallout 76 ha evolucionado bastante en los últimos años, dijeron estas fuentes. Tendrá misiones y una historia, como cualquier otro juego de Bethesda Game Studios, un desarrollador conocido por RPGs como Skyrim. También contará con la vertiente de construir, como el Fallout 4 de 2015, y otras mecánicas basadas en la supervivencia y el modo multijugador, según las fuentes. Una de ellas advirtió que la jugabilidad también está cambiando, como ocurre en muchos juegos de “servicios” online, pero ese es el esquema básico.

El juego lleva el nombre de la serie Vault 76, que se ha mencionado tanto en Fallout 3 como en Fallout 4. De acuerdo con la tradición de Fallout, Vault 76 debía abrirse solo 20 años después de la guerra nuclear, permitiendo un entorno mucho menos civilizado que juegos anteriores. Fallouts 3 y 4, que están llenas de ciudades y asentamientos, tienen lugar más de 200 años después de la guerra, después de que gran parte de la población tuviera tiempo de reconstruir la civilización humana. Fallout 76 se sentirá muy diferente. Como dice el narrador del trailer: “Cuando la lucha se detiene y las consecuencias se han resuelto, debes reconstruir”.

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Fallout 76 está en desarrollo no solo en la oficina principal de Bethesda Game Studios, en Maryland, donde se hicieron productos como Skyrim y Fallout 4, sino también en la sucursal más nueva de la empresa, en Austin, según nuestras fuentes. Dicho estudio de Austin, anteriormente conocido como BattleCry Studios, había estado trabajando en un juego de combate de héroe online llamado BattleCry antes de que se cancelara. “Tenemos ciertas preocupaciones sobre el juego BattleCry y si cumple los objetivos que tenemos sobre él”, dijo Bethesda a la prensa en el otoño de 2015. “Estamos evaluando qué mejoras necesita el juego para cumplir con nuestros estándares de calidad. El estudio permanece ocupado durante este proceso en múltiples proyectos”. En marzo, Bethesda anunció que BattleCry Studios se había convertido en parte de Bethesda Game Studios.

Veremos más sobre Fallout 76 en la conferencia de prensa del E3 el 10 de junio.