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La aventura del 50.º aniversario de Dungeons&Dragons es para los héroes más duros

Vecna: víspera de la ruina Llevará a los jugadores a través del multiverso para detener el regreso del legendario lich y a los niveles superiores de D&D Los sistemas de nivelación.
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La gran mayoría de aventuras oficiales lanzadas para Mazmorras y dragones‘La quinta edición ha tratado de encontrar maneras de presentar las legiones de recién llegados al legendario TTRPG a sus diversos mundos: historias que incorporan a nuevos aventureros en sus caminos D&DProgresión temprana. Algunos han avanzado en formas de avanzar esos viajes a niveles aún más altos. Pero su último involucra una amenaza tan espantosa que sólo los héroes más experimentados están destinados a aventurarse además.

Esa amenaza es, por supuesto, el regreso de la siniestra Vecna, la antigua, aunque oscura, lich de los primeros tiempos. D&D ediciones primera sólo mencionadas en las descripciones de artefactos y artículos, que ahora inadvertidamente se ha convertido en una sensación global gracias a la aproximación que se ha el villano mayor de Cosas más extrañas. Ahora, en Vecna: víspera de la ruina, El regreso de Vecna no sólo amenaza a los Reinos Olvidados, sino a todo el multiverso, y los aventureros necesitarán buscar pistas y herramientas para detenerlo en algunos de los aviones más famosos en D&D para ponerle fin.

Y esté preparado para ello: Víspera de la ruina es uno de los raros aventuras oficiales que pide que los jugadores traigan personajes de nivel 10 o superior, con la expectativa de que cuando estén listos para enfrentar abajo Vecna de una vez por todas Víspera de la ruinaPara llegar al clímax, habrán alcanzado el nivel 20, el nivel de poder del final del juego para personajes dignos de enfrentarse a una amenaza tan monumental.

Image: Chris Rahn/Wizards of the Coast
Image: Chris Rahn/Wizards of the Coast

“Esta es una aventura de alto nivel. Va hasta el nivel 20, el enfrentamiento final con Vecna es en el nivel 20 ” Mayor D&D La diseñadora Amanda Hamon dijo recientemente a la prensa en una conferencia que detalla Víspera de la ruina. “Es otro detalle que significa que esta aventura está destinada a estar fuera de lo común, al nivel más alto posible y Lo más épico que podamos y, con suerte, lo más memorable que podamos”.

Más oficial D&D Las aventuras dejan a los jugadores en los niveles más altos de un solo dígito, especialmente si están diseñadas intencionalmente como campañas de incorporación o, como explicó Hamon, La “burbuja 10 a 13”, un punto final que refleja personajes que se han convertido en héroes experimentados al final de esa historia en particular. Ese tipo de nivel está destinado a indicar personajes poderosos, quizás incluso famosos, en D&D. Aunque claro no un típico D&D aventura, la adaptación de juegos de gran éxito del año pasado La puerta de Baldur 3, que culmina en el grupo que salva la ciudad titular de una invasión de Mindflayers con la intención de reiniciar su imperio interestelar, y culmina la nivelación en 12—porque los diseñadores creyeron los ocho niveles de D&D La progresión más allá de eso era para el reino de héroes casi divinos en lugar de héroes relativamente nuevos. Víspera de Vecna afuera en la mitad trasera de D&DEl sistema de nivelación significa que habrá muchos jugadores experimentados que ya tienen personajes que querrán incorporar a una aventura como Esto, por supuesto, algo que el D&D El equipo de diseño estaba muy consciente de cómo abordar el diseño. Víspera de la ruina‘s arco.

“Definitivamente hubo mucha discusión desde el principio sobre cómo darles a los DM mucha orientación sobre cómo comenzar esta aventura y cómo ser los personajes. creados en el décimo nivel, o personajes existentes que están entre el 10 y el 13, porque reconocemos que muchas de nuestras aventuras terminan en esa burbuja de 10 a 13”, continuó Hamon. “Así que hay gente interesada en interpretar esos personajes otra vez [en Víspera de la ruina] hasta hasta el 20, como una secuela de aventuras anteriores. El libro proporciona orientación para la guía de personajes existentes en esto y cómo ajustar algunos de los primeros capítulos para nivelar la nivelación y poder continuar con eso. viaje y hacer que funcione mecánicamente para ellos. También hay una guía de historia sobre la integración de personajes o la creación de personajes de todo el multiverso para lograr los involucraron en esta historia».

Image: Greg Staples/Wizards of the Coast
Image: Greg Staples/Wizards of the Coast

Sin embargo, habrá formas para que los jugadores incorporen personajes menos experimentados en Víspera de la ruinaLa historia de: Las reservas de la aventura vendrán con una aventura suplementaria de una sola sesión llamada Nido del ojo sobrenatural, disponible a través D&D Más allá de comenzar hoy, eso cubrirá las semillas iniciales de Víspera de la ruinaLa historia principal de Vecna. “Esta aventura tiene lugar antes que el libro y antes de los acontecimientos fundamentales. Hay cultos a Vecna. quienes participan en esta trama durante mucho tiempo antes de que los personajes se involucren, y esta aventura muestra las primeras etapas de esa trama más amplia», explicó Hamon. “[Nido del ojo sobrenatural] realmente presenta esta trama más amplia, dando la misma sensación que los primeros capítulos de [Víspera de la ruina] hacer, y da a los personajes de bajo nivel, la oportunidad de ver el amplio y horripilante alcance absoluto de lo que está pasando. Porque como Por muy aterradores que sean los acontecimientos de esta aventura, está muy claro que esto está sucediendo en todas partes y que habrá algún tipo de escalada inevitable, y eso está nuevamente en Víspera de la ruina.”

Víspera de la ruina Comienza con aventureros que exploran una serie de cultistas de Vecna en los Reinos Olvidados, quienes han comenzado a robar secretos, literalmente, extrayéndolos de las casas de personas importantes. mentes, o robar documentos vitales y conectarlos con varias sectas en todo el mundo. D&D multiverso en un ritual. Y, a través de ellos, Vecna canalizará esa energía secreta en un ritual de reconstrucción, permitiéndole remodelar todo D&D multiverso en su propia imagen oscura. Después de enterarse de esto y descubrir el verdadero alcance de la amenaza en cuestión gracias a la intervención de tres de los magos más poderosos que existen, Alustriel Silverhand, Mordenkainen e incluso una versión de la todopoderosa tasha—los jugadores tienen la tarea de vivir la verdadera aventura en Víspera de la ruina: viaja por el multiverso, adquiere piezas de la legendaria Vara de Siete Partes, y úsala para evitar los planes de Vecna.

Ahí, por supuesto, es donde el aspecto aniversario de Víspera de la ruina entra : los jugadores no solo se enfrentan a un enemigo famoso, sino que viajan a través del multiverso para volver a visitar sus queridos planos y escenarios. de D&Dla historia, y regresando a personajes (e incluso enemigos) que quizás ya enfrentaron en su propia carrera aventurera. Víspera de la ruina Llevará a grupos de los Reinos Olvidados a seis lugares clave: Planescape, los mares astrales de bloqueador de hechizos, Eberron, Ravenloft (hogar de el todopoderoso Strahd), Dragonlance y Greyhawk. Cada avión brindará a los grupos y a los maestros de mazmorras oportunidades de no solo tener escapadas más pequeñas mientras buscan el Vara de Siete Partes, evocando diferentes era s de D&D, pero también teje sus propias historias personales en estos lugares si sus personajes han sido parte de las aventuras anteriores que se han establecido en esos aviones, si les fue bien o no a ellos y a las personas que encontraron, porque al final el plan de Vecna significa perdición. para todos, lícitos, caóticos o de otro tipo.

Image: Martin Mottet/Wizards of the Coast
Image: Martin Mottet/Wizards of the Coast

Entonces, los jugadores se aventuran a través del multiverso, encuentran una manera de detener a Vecna y luego se enfrentan a él de una vez por todas, pero ¿qué pasa? ¿el próximo? Después de todo, 2024 no es sólo Mazmorras y dragones‘50º aniversario, es una encrucijada importante para el TTRPG en general, mientras se prepara para despedirse formalmente de la actual edición de el juego y diseñar su futuro, con una serie de nuevos libros de reglas primarias que se implementarán a finales de este año y a principios de 2025. Pero D&DEl siguiente capítulo quiere ofrecer la mayor compatibilidad con su momento presente, sin duda en parte debido al enorme aumento de popularidad de la quinta edición. ha provocado entre el pico de popularidad del juego durante la pandemia de covid-19, la aumento del juego real, y momentos de cultura pop como Cosas más extrañas o Puerta de Baldur—como sea posible, incluyendo tener algo como Víspera de la ruina Todavía se puede jugar con las nuevas reglas básicas. Lo que significa que incluso cuando (con suerte) el día se salve, la aventura dejará caminos abiertos. para que los jugadores regresen a él y a su celebración del pasado reciente del juego como D&D mira hacia el futuro.

“Hay un poco de orientación al final sobre lo que sucede en la narrativa y, ya sabes, cómo descomprime un poco de esta pelea final. No habrá tanta información que afecte al multiverso como tenemos visto en aventuras anteriores”, señaló Hamon, “pero hay una gran sensación de que Vecna está acabado por ahora después de la pelea, y que él regresará. Pasará mucho tiempo, pero nuevamente, la amenaza aumentará”.

“Lo que espero y lo que todos esperamos, es muy indicativo de esta aventura avanzando hacia el futuro, y ser un Una aventura de alto nivel que la gente podrá jugar durante muchos años más”, concluyó Hamon. “Con los libros básicos remasterizados que saldrán fue un muy buen momento para demostrar que “oye, podemos hacer una aventura que tenga el alcance y que sea Es bueno para la versión anterior de las reglas, pero también para los años venideros”.

Image: Wizards of the Coast
Image: Wizards of the Coast

Vecna: víspera de la ruina se estrenará el martes 21 de mayo, y es disponible para preordenar a partir de hoy—que incluye acceso digital inmediato al one-shot Nido del ojo sobrenatural, acceso anticipado a Víspera de la ruina en D&D más allá a partir del 7 de mayo y más. ¡Estén atentos a io9 más tarde hoy para obtener más información sobre el regreso de Vecna!


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