Hace más de veinte años, Capcom creó una guía de referencia anatómica que aparentemente todavía se usa hoy para dar vida a los personajes. Según Gamasutra, el director de arte de Capcom Toshiyuki Kamei discutió la guía en GDC en 2017 (Capcom Japan la publicó online). Kamei dijo que la guía se remonta a mediados…