Antes de que millones de personas descubrieran Pocketpair gracias a Palworld, el estudio japonés ya tenía entre manos un mundo abierto bastante particular. Uno donde se podía cultivar, automatizar fábricas, explorar mazmorras, construir bases, combatir monstruos e incluso capturarlos. Se llamaba Craftopia y llegó al acceso anticipado de Steam el 4 de septiembre de 2020.
La intención era seguir ampliándolo hasta alcanzar una versión definitiva. El problema es que pasaron uno, dos, tres… y finalmente seis años sin que apareciera ese ansiado 1.0. Por el camino llegó Palworld, Pocketpair explotó internacionalmente y para muchos jugadores de Craftopia quedó una sensación difícil de evitar: aquel juego que había ayudado a construir el estudio estaba quedándose atrás.
Pocketpair acaba de anunciar que la historia todavía no ha terminado. Craftopia 1.0 llegará en 2027.
Pocketpair admite que, después de Palworld, parecía que Craftopia había quedado en un rincón

El anuncio llegó precisamente durante el sexto aniversario del juego y tiene algo poco habitual: Pocketpair reconoce abiertamente que su comunicación no estuvo a la altura.
El estudio sabe que, especialmente después del lanzamiento de Palworld, parte de la comunidad sintió que Craftopia recibía mucha menos atención. La compañía se ha disculpado por haber dado esa impresión y asegura que el equipo nunca dejó de trabajar en actualizaciones y problemas técnicos. Hay incluso una reivindicación bastante contundente sobre la importancia del juego dentro de Pocketpair.
La compañía sostiene que Craftopia ayudó a formar la cultura del estudio y que el Pocketpair actual (incluido el propio Palworld) difícilmente existiría de la misma manera sin él. Es importante porque evita contar esta historia simplemente como la de un proyecto antiguo que la empresa quiere sacarse de encima: para Pocketpair es una parte fundamental de cómo llegó hasta aquí.
Y el contraste es enorme. Palworld superó los 40 millones de jugadores este mismo verano, mientras Craftopia continúa llevando la etiqueta de acceso anticipado que recibió en 2020.
La versión 1.0 no pretende hacer el juego gigantesco. Pocketpair quiere arreglar lo que ya tiene

Quizá lo más interesante del anuncio sea precisamente lo que no promete. Después de seis años, sería fácil presentar Craftopia 1.0 como una actualización colosal repleta de mapas, sistemas y contenido nuevo. Pocketpair ha elegido otro camino: buena parte del trabajo estará centrado en pulir la experiencia existente, mejorar el rendimiento y solucionar problemas que llevan años acumulándose. Habrá contenido adicional, pero no será el objetivo principal.
Tiene sentido cuando se mira el estado actual del juego. La ficha de Steam mantiene una valoración general “Mayormente positiva”, pero las reseñas recientes aparecen como “Mayormente negativas”. Es una fotografía pequeña y cambiante de la comunidad, aunque ayuda a explicar por qué Pocketpair considera que estabilizar y refinar lo existente es más urgente que seguir añadiendo sistemas.
La compañía asegura además que su crecimiento durante estos años le permite dedicar ahora más recursos a resolver problemas técnicos que antes resultaban difíciles de abordar.
Hay una plataforma que se quedará sin ver el final

El regreso tiene una víctima. La versión 1.0 llegará en 2027 a Steam, Xbox Series X|S y Xbox en PC, pero Pocketpair ha cancelado el desarrollo para Xbox One. El estudio afirma que no consiguió alcanzar un nivel aceptable de rendimiento y estabilidad en la consola de anterior generación pese al trabajo realizado durante los últimos años.
Todavía no existe una fecha concreta dentro de 2027. Pero para un juego cuya estancia en acceso anticipado empezó cuando Palworld ni siquiera había sido anunciado, llegar al 1.0 ya tiene cierto valor simbólico.
Pocketpair pasó estos seis años convirtiéndose en una compañía muchísimo mayor y encontrando el juego que la haría mundialmente conocida. Ahora quiere regresar al mundo abierto que estaba allí antes de todo eso y, por fin, terminar lo que empezó.