La compañía mítica de videojuegos, Atari, ha amenazado con demandar a Jeff Minter, el creador del juego TxK, un desarrollador independiente que antes trabajaba para ellos, por copiar (supuestamente) un juego que hizo para Atari hace más de 20 años.

El título en cuestión es Tempest 2000 y sí, aunque el parecido o la "inspiración" es innegable, y muchos fanáticos lo consideran su sucesor espiritual, debemos tomar en cuenta que ambos títulos provienen de la misma mente creativa, y aunque hoy en día los juegos Triple A son creados por equipos de cientos de personas, Tempest 2000 fue desarrollado por solo 3 personas, y el diseñador y programador principal fue Jeff Minter.

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Por supuesto, la amenaza legal de Atari es algo que Minter se ha tomado muy en serio, sobre todo por el hecho de ser un desarrollador independiente que no tendría la capacidad financiera de luchar contra un gigante de la industria como ellos.

Atari amenaza con demandar si el juego TxK llega a ver la luz en otra plataforma, así que Minter, al menos por ahora, ha detenido su lanzamiento en PC, PlayStation 4, Android, Oculus Rift y otras. El título solo está disponible para la consola portátil PS Vita.

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Aquí puedes ver un vídeo gameplay de TxK:

Y aquí puedes ver un vídeo de Tempest 2000:

De nuevo, el parecido es innegable, pero en esta clase de casos es necesario que la ley imponga un límite de hasta qué punto la creatividad de un diseñador o programador es propiedad de una empresa en la que trabajó. Minter asegura que, tomando en cuenta que el fue quien programó Tempest 2000, supone que "se copió su propio cerebro", y desmiente que la música haya sido copiada dado que fue compuesta por otro artista y es completamente original.

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Las reclamaciones de Atari llegan a un punto en el que incluso reclaman que la nave salte, por lo que Minter bromea diciendo: "será que los saltos son propiedad de Atari". ¿Caso claro de infracción de propiedad intelectual, o simple amenaza sin sentido de Atari? Solo la justicia lo dejará claro, si es que llega a tribunales, pero por ahora este juego que tuvo bastante éxito en PS Vita ha sido limitado y podría no ver la luz en ninguna otra plataforma jamás.

Por ahora, Minter parece haber desistido de la batalla, lo cual es una pena porque, además de que el juego es bastante bueno, podría marcar un precedente en la industria. Sí, Minter siempre consideró a TxK como un sucesor espiritual de Tempest 2000, a su modo, ese que siempre quiso hacer pero Atari nunca estuvo interesado. Quizás si Atari desde un principio lo hubiese apoyado, la historia habría sido distinta para él y para los fanáticos del clásico juego. [vía VICE]

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