Un equipo de fans ha estado trabajando durante m√°s de un a√Īo en una versi√≥n de Star Wars: Rogue Squadron hecha con Unreal Engine 4, y tiene un aspecto absolutamente delicioso.

Fue lanzado por primera vez en 1998 para PC y Nintendo 64, y los juegos posteriores de la saga ‚ÄĒdesarrollados para GameCube‚ÄĒ se ve√≠an mucho mejor, pero la resoluci√≥n del original era demasiado baja y borrosa, incluso en ordenadores Windows.

As√≠ que es genial verlo con un look m√°s moderno ahora, y una vez m√°s hace que me pregunte por qu√© EA est√° tan obsesionada con desarrollar solo juegos de Star Wars¬†AAA, cuando seguramente haya un mont√≥n de posibilidades y dinero con proyectos m√°s peque√Īos como remasterizaciones o juegos m√°s cortos y baratos.

Puedes ver el progreso de Rogue Squadron’s progress aquí.