Siguiendo al debut del robot de Donald Trump que había capturado perfectamente el alma de su versión humana, mucha gente se esta preguntando qué será lo próximo que harán en Disney. La respuesta está en un doble de acción robótico que nos acerca un poco más a un Westworld en la vida real.

Puede resultar sorprendente que sea más sencillo fabricar un robot que imita la pose del Capitán América mientras vuela a 10 metros del suelo que hacer uno que pueda caminar de forma convincente, pero así es. Un reportaje de TechCrunch explica que el departamento de Disney Imagineering R&D empezó a considerar fabricarlos a medida que los animatronics del parque luchaban por mantener el nivel de lo que esperaba del creciente abanico de personajes bajo el paraguas de Disney.

Los animatronics del parque de atracciones tienen que ser suficientemente fuertes y fiables para realizar sus rutinas una y otra vez, todos los d√≠as durante a√Īos. Los Imagineers de Disney tienen que pensar m√°s como los dise√Īadores del Toyota Corolla que como los que intentan romper la barrera del sonido con un F√≥rmula Uno. Eso no significa que no est√©n tratando de innovar, sino que sus inventos tienen que ser fiables. Por eso los animatronics de Disney tienden a ser pesadas y complejas m√°quinas que est√°n ancladas firmemente al suelo. De ah√≠ surgi√≥ la idea para fabricar un doble de acci√≥n.

Tony Dohi, el Director de R&D Imagineer, contaba a TechCrunch, ‚Äúde lo que se trata es de darnos cuenta de que nuestros personajes que van a aparecer en la pantalla, ya sean personajes de La guerra de las galaxias, de Pixar, de Marvel o nuestros propios personajes de animaci√≥n, estar√°n haciendo todas estas cosas realmente din√°micas‚ÄĚ. Un destacado animatronic podr√≠a llevar a cabo una gran parte de actividades para entretener a la audiencia y un robot m√°s avanzado, √°gil y fr√°gil podr√≠a hacer hacer algo en medio del espect√°culo que llevar√≠a todo a un nuevo nivel.

Una nueva divisi√≥n de la compa√Ī√≠a llamada Stuntronics tom√≥ la tarea de construir un doble de acci√≥n rob√≥tico. Llegados a este punto, el robot ha avanzado hasta tener una forma humanoide que puede balancearse desde una cuerda, hacer poses geniales, autocorregir su trayectoria en el aire y aterrizar en un punto designado cada vez. Cuenta con su propio aceler√≥metro y giroscopio incorporados con detecci√≥n l√°ser de alcance. Y verlo en acci√≥n es sencillamente genial.

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Pero lo que es incluso m√°s impresionante que las acrobacias del robot es que est√° progresando extremadamente r√°pido. En mayo, Disney desvel√≥ al predecesor de los dobles rob√≥ticos, Stickman. Es un peque√Īo y genial robot en s√≠, pero no es m√°s que un pu√Īado de engranajes y sensores con un par de articulaciones.

La combinaci√≥n de esta tecnolog√≠a con la visi√≥n de Disney de ‚Äúrobots blandos‚ÄĚ evoca naturalmente im√°genes de los avanzados androides Luke Skywalker y Iron Man volvi√©ndose inteligentes y masacrando visitantes en Disneyland (Obviamente, ¬Ņno?) Pero estoy m√°s intrigado por la idea de que los robots se conviertan en dobles para los humanos en las pel√≠culas y consigan un trabajo de acrobacias m√°s pr√°ctico. El CGI probablemente ser√° siempre la opci√≥n m√°s barata, pero es m√°s f√°cil imaginar a los cineastas metiendo un poco m√°s de escenas de acci√≥n que pueden volverse especialmente peligrosas si nadie va a morir. Excepto por el p√ļblico, que lo acabar√° haciendo con el tiempo [TechCrunch]