Ha sido una de las noticias-bomba de la feria E3, el remake de Final Fantasy VII anunciado por Square Enix que llegar√° primero a la PS4. ¬ŅSer√° fiel al juego original? ¬ŅUna mera actualizaci√≥n gr√°fica? Tetsuya Nomura, productor de Enix y uno de los responsables del remake, ha dado pistas al respecto.

Advertisement

En declaraciones al site japon√©s Famitsu, traducidas por nuestros compa√Īeros de Kotaku, Nomura confirma que no veremos un remake al uso, en el que b√°sicamente se parta del mismo juego, la misma trama y personajes, y se mejore solo los gr√°ficos y tal vez los controles. Seg√ļn Nomura, no ocurrir√° con el nuevo Final Fantasy VII. Trabajan en algo diferente:

No puedo entrar en detalles, pero no va a ser un simple remake. Digamos que si solo embelleciéramos los gráficos para el hardware actual, no creo que eso fuera a superar la versión original. Esta salió en 1997 y, si la analizas hoy en día, puedes ver lo anticuados que están los gráficos y lo sistemas del juego. Pero eso también es parte de Final Fantasy VII. Para un juego como este, si solo rehaces los gráficos, no creo que obtengas algo excitante.

Advertisement

Sin dar muchos detalles, Nomura lo deja bastante claro: el remake no va a ser fiel 100% al juego original. En sus declaraciones a Famitsu, Nomura se√Īala que ‚Äúhabr√° m√°s mecanismos de trama en la historia‚ÄĚ, algo de lo que se encargar√° el dise√Īador Kazushige Nojima. Eso puede ser bueno o malo. Depende de lo que espere cada uno pero, sobre todo, del resultado final que presente Square Enix. Si reescriben buena parte de la historia original quiz√°s pierdan muchos fans por el camino.

Seg√ļn Nomura, veremos m√°s detalles sobre el remake este invierno. La espera merecer√° la pena. O no. [Famitsu v√≠a Kotaku]

***

Psst! también puedes seguirnos en Twitter, Facebook o Google+ :)