Trackmania es uno de esos juegos que se presta para que los jugadores creen cuanta locura se les ocurra, gracias a su editor de pistas completamente libre. Pues a un grupo de jugadores se le ocurrió ver cómo sería una carrera en la que participaran 20.386 automóviles, y el resultado es una locura.

Este es el resultado de ‚Äúm√°s de seis meses de trabajo‚ÄĚ (s√≠, trabajo) de Graham Smith y sus amigos. En total estos 20.386 autos son conducidos por 30 jugadores, en una pista √ļnica, y es un caos.

Incluso desde la salida de la meta se ve que esto no terminará bien, como si los autos fueran una especie de líquido que se derrite y se esparce por toda la pista.

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Por supuesto el proceso de creaci√≥n no fue nada f√°cil. LA edici√≥n y procesamiento de cada uno de esos veh√≠culos fue complicado y casi imposible de realizar, por lo que primero se a√Īadieron 12.000 veh√≠culos y despu√©s fueron 8.000 m√°s, los cuales habr√≠an hecho colapsar el juego si lo grababan al mismo tiempo.

El resultado es tan caótico como divertido, y demuestran de nuevo las posibilidades de esta clase de juegos con editores de niveles libres cuando los disfrutan personas con (aparentemente) mucho tiempo libre. Es el nuevo récord mundial de más autos en una pista de carreras de un videojuego, aunque no sabíamos que alguien llevaba la cuenta hasta ahora. [vía Rock Paper Shotgun]

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