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Israel quiere usar los mandos de Xbox en sus tanques, y eso es terrible

Un empleado de Elbit Systems opera sistemas del proyecto Carmel, un nuevo vehículo de combate, en Elkayim, en el norte de Israel, el 4 de agosto de 2019.
Un empleado de Elbit Systems opera sistemas del proyecto Carmel, un nuevo vehículo de combate, en Elkayim, en el norte de Israel, el 4 de agosto de 2019.
Foto: Jack Guez (Getty Images)

Según explica The Washington Post, Israel está probando en estos momentos un nuevo prototipo de vehículo blindado que incorpora todo tipo de tecnologías modernas. Entre ellas, un mando de la Xbox que permitiría a los soldados realizar funciones de combate como si estuvieran jugando a un videojuego.

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El tanque en cuestión lo desarrolló Israel Aerospace Industries (IAI), y la curiosa inclusión del mando de Microsoft llegó tras varios encuentros de la compañía con soldados activos de la Fuerza de Defensa Israelí junto a civiles adolescentes. Un encuentro que buscaba feedback para la construcción de un sistema de combate que fuera más “familiar” para las generaciones jóvenes.

Junto al mando de la Xbox el prototipo también presenta tablets grandes para mostrar información que sería común en cualquier shooter moderno en primera persona, como un mapa, suministros de munición y armamento disponible. Como le aseguraba al diario el comandante del batallón israelí, el coronel Udi Tzur, sobre los soldados que probaron el sistema:

No es exactamente como jugar a Fortnite, pero parecido, y sorprendentemente llevan sus habilidades a la efectividad operativa en muy poco tiempo. Te diré la verdad, no pensé que se pudiera funcionar tan bien y tan rápido.

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A las palabras de Tzur se sumó Meir Shabtai, gerente general de las operaciones de sistemas robóticos del IAI, quien aseguraba sobre la familiaridad de los soldados con los mandos de Xbox y cómo afectaría al combate:

Conocen exactamente la posición de esos botones, y pueden alcanzar un rendimiento mucho mejor con ese sistema. El controlador es solo la interfaz, la idea es presentar una tecnología sofisticada de una manera que puedan manejar.

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Lo cierto es que hace difícil hacer una valoración de esto. Realidad y videojuegos se fusionan de una forma peligrosa, combinando la familiaridad de los jóvenes frente a un mando de una consola con la guerra real, convirtiendo lo que se supone un pasatiempo en un ejercicio de entrenamiento bélico real.  [The Washington Post]

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