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Konami intenta aclarar (sin conseguirlo) la polémica sobre Hideo Kojima

La situación sobre Konami, Hideo Kojima, y el futuro de las franquicias Metal Gear Solid y Silent Hill, sigue más que confusa. La empresa ha realizado una serie de declaraciones en las que tratan de aclarar el asunto y hacer desaparecer la polémica, pero la realidad es que no logra ni lo uno ni lo otro.

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Y es que las declaraciones del departamento de comunicación de Konami y su director ejecutivo, Hideki Hayakawa, en realidad no dicen nada. Absolutamente nada. Son tan vacías que lo que logran es hacer molestar más a los fanáticos, porque siguen en ascuas, sin saber cuál será el futuro de esas sagas de videojuegos que durante tanto tiempo han seguido, jugado y disfrutado. Y sabemos que los gamers podemos ser bastante apasionados con lo que nos gusta.

Todo comienza con un comunicado de Hayakawa, como nos cuentan nuestros compañeros de Kotaku, en el que el ejecutivo pareciera decir lo que todos pensamos: Konami se dedicará a lo móvil antes que a cualquier otra cosa.

“Nuestra plataforma principal será la móvil. Aunque los videojuegos se han expandido a través de un gran número de plataformas, la que se acerca más a nosotros, a nuestros planes, es la móvil. Creemos que allí es donde está el futuro de los videojuegos.

Esperamos que a juegos como Metal Gear Solid V y Winning Eleven les vaya muy bien en el mercado, pero también estamos pensando en cómo llevar nuestras franquicias al sector móvil.”

Desde el punto empresarial, podría decirse que esto tiene sentido. Konami es una empresa, las empresas quieren hacer dinero. Hacer juegos como Metal Gear Solid V y el cancelado Silent Hill cuesta mucho dinero y, al final del día, quizás ni siquiera vendan tan bien como para que valga la pena la inversión. Lo móvil es barato y es un mercado que está en pleno auge en Japón. Muchas empresas locales (como Capcom, Square Enix y hasta Nintendo) están apostando o comenzarán a apostar con mucha fuerza por el sector móvil. Lo entendemos, y hasta aceptamos (siempre y cuando no abandonen sus títulos “Triple A”).

Ese no es el problema que el público tiene con Konami.

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El problema es su falta de comunicación, y el hecho de que nos tienen en ascuas esperando saber qué pasa. ¿Kojima fue despedido? ¿Por qué? ¿Qué pasará con la saga Metal Gear Solid? ¿Cómo es posible que dejaran morir ese prometedor Silent Hill con la participación de Kojima y Guillermo del Toro? ¿Qué tanto se dedicarán a lo móvil y dejarán de lado las consolas tradicionales? ¿Qué pasará con sus franquicias más populares? ¿Habrán más Metal Gear? (sé que lo último ya lo había dicho, pero es que vale la pena hacer la pregunta dos veces).

Ninguna de estas preguntas tiene una respuesta clara, y eso ha ocasionado que el público saque sus antorchas virtuales en las redes sociales, foros y medios de comunicación, manifestando su repudio a las acciones que este año ha tomado Konami.

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Mientras tanto, la empresa comunica que:

“Han habido algunos reportes relacionados a un artículo en una web japonesa sobre nuestros planes futuros [las declaraciones de Hayakawa que citamos unas líneas atrás]. Estos están errados, y han ocasionado algunas molestias y preocupaciones entre nuestros accionistas y fanáticos en todo el mundo. Sabemos que hay mucha confusión debido a nuestros cambios internos como empresa, nuestra reorganización corporativa, y que ello ha ocasionado ansiedad en la comunidad. Por ello pedimos disculpas.

Konami vivió una reorganización durante el mes de marzo de este mismo año que nos permitirá mantenernos en buen camino hacia el futuro de la industria del entretenimiento. Este cambio también permite centralizar la producción y el desarrollo de videojuegos. Hideo Kojima y su equipo se encuentran trabajando arduamente en el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y nos sentimos muy entusiasmados y complacidos de la emoción que manifiestan desde todas partes del mundo por este título que sale al mercado el 1 de septiembre. Las franquicias Metal Gear y Silent Hill son y seguirán siendo muy importantes para Konami.”

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Y podría seguir y copiar todo el comunicado aquí, pero la conclusión sería la misma: esta palabrería corporativa no dice nada. No responde ninguna de las preguntas que hace el público, no aclara cuál será el futuro de la empresa, de Kojima y de dos de las sagas más importantes en la historia de Konami, que son tan queridas por el público.

Así que Konami, por favor, deja de lado los comunicados confusos y llenos de palabrería barata con los que quieres evitar abordar el tema y que el público se olvide de ello. No lo logras. Ante estos problemas lo mejor es aclarar de verdad la situación, pero es algo que dudo que suceda, al menos hasta el lanzamiento de The Phantom Pain. [NeoGAF vía Kotaku]

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