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La carrera de dios: así es pasarse los siete juegos de From Software sin recibir un golpe ni una sola vez

Desde Demon's Souls a Elden Ring, Dinossindgeil ha hecho algo que muchos consideraban sencillamente imposible.

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Gif: Dinossindgeil / From Software / Kotaku

En la comunidad de jugadores de From Software hay algo llamado la Carrera de Dios (God Run). Consiste en pasarse alguno de los dificilísimos juegos de la compañía sin recibir daño alguno por parte de monstruos. Algunos jugadores han conseguido esa gesta épica con uno o dos títulos. Recientemente uno logro pasarse todo Elden Ring así después de cuatro meses. Luego está Dinossindgeil.

Dinossindgeil, más conocido como Dino, es un streamer que centra sus proezas en los juegos de FromSoft y acaba de pasarse los siete juegos semi-imposibles de la compañía sin que le hieran ni una sola vez. En Noviembre de 2020 ya logró terminar el remake de Demon’s Souls sin sufrir daño. Desde entonces ha estado retransmitiendo en Twitch y colgando en YouTube todo tipo de hazañas extremas. En Kotaku se han juntado con este jugador para hablar de cómo es esto de pasarse un juego tipo Souls sin que te toquen ni una sola vez, cuántos intentos hacen falta para algo así, y cuales son los retos más complejos de cada juego.

The God Run 3 - Sekiro & Elden Ring (Day 1)

Dino comenzó su carrera de dios en algún momento de julio de este año, y lo hizo con Sekiro: Shadows Die Twice. El reto incluye Bloodborne, Demon’s Souls, Elden Ring, Sekiro, así como las tres entregas de Dark Souls, así que Dino decidió no terminar el cien por cien de cada juego, sino solo las partes necesarias para darlo oficialmente por terminado y llegar a los títulos de crédito. Esto le permitió no solo acortar los tiempos de juego que de otra manera serían desproporcionados, sino también evitar algunos encuentros con jefes opcionales especialmente difíciles. Sin embargo, y aunque hay momentos divertidos en esas partidas, Dino explica que el peor jefe a batir es el que está dentro de tu propia cabeza:

“Creo que la parte más “fácil” y desde luego la más divertida es aprender cosas nuevas al principio del viaje”, explica Dino. “Mejoras un poco cada día y eso te hace sentir bien. Sin embargo, llega un punto a medida que avanzas, más o menos cuando llevas dos meses, en el que comienzas a luchar contra ti mismo y a preguntarte: -¿Realmente puedo hacerlo?-. La duda hacia uno mismo es el peor enemigo de este tipo de runs. En ese sentido creo que el reto mental es incluso más duro que aprender a jugar a la perfección”.

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Eso no significa para nada que hacer lo que hace Dino sea sencillo. Según el propio streamer, en los 120 días que lleva batiéndose con los juegos de From Soft ha tenido que empezar otra vez entre 300 y 400 veces. Aunque Elden Ring y Sekiro han sido “los peores” con diferencia (no en vano el primero recibió el premio informal al juego más confuso de 2022), el jugador reconoce que Soul of Cinder en Dark Souls 3 y Radagon of the Golden Order en Elden Ring le han traído especialmente de cabeza, obligándole a reiniciar la partida varias veces cuando ya la llevaba muy avanzada. Dino cita una táctica bastante obvia que le ayudó a superar ambos retos: aprender la mecánica a la perfección.

“No solo es que se juegan diferente (Bloodborne se ejecuta a 30FPS mientras que otros juegos lo hacen a 60FPS), es que su mecánica también es completamente diferente”, explica el jugador. “Sekiro, por ejemplo, tiene un sistema de combate completamente diferente al del resto de juegos de From Software. Creo que la clave aquí es entender cómo funciona el combate y después repetir y repetir. Realmente hay muy pocas cosas que haya que saber para batir estos juegos sin que te toquen”.

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Si juegas durante meses, ¿cuándo te tomas descansos? Dino comenta que la carrera de dios es más una marathon que una loca carrera hacia adelante hasta llegar a la meta.

“Yo lo hago así”, explica. “Juego durante alrededor de cinco o seis horas al día. Cuando termino la partida muestro el nombre del jugador, las “almas” que lleva en ese momento y el tiempo de partida y cierro. al día siguiente retomo el juego donde lo dejé. Si logro terminar, digamos, Dark Souls 1, lo doy por hecho y al día siguiente sigo con otro de los seis juegos. Un intento de hacer toda la carrera del tirón serían entre 15 y 17 horas dependiendo de lo rápido que seas y estar sentado todo ese tiempo sería un horror.”

¿Qué hace posible terminar una tarea tan titánica aparte de que realmente te gusten los juegos tipo Souls? Dino reconoce que su fuerza reside en la comunidad. “Es la comunidad y el reto en sí mismo. Desde luego, jugar es mentalmente agotador, pero el chat es lo que te hace seguir adelante. No puedo recordar ningún momento específico en el que haya querido tirar la toalla, pero definitivamente cada golpe cuenta. La comunidad me ha ayudado a levantarme y continuar con mensajes de apoyo o simplemente entendiendo lo que hago.”

Dino puede ser el streamer que más ruido ha hecho al completar la carrera de dios, pero se da la circunstancia de que no es el único, ni el primero. El jugador quiso rendir homenaje a BushidoYu, un jugador español que logró el mismo reto justo antes que él.

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“BushidoYu lo logró un par de semanas antes que yo, pero su gesta no ha tenido tanto impacto en el mundo anglosajón por ser en español. Es importante para mí mencionarle porque es un compañero y merece todo el crédito también”.

The God Run 3 - Bloodborne & Dark Souls 3 (FINALE)

¿Qué es lo siguiente para Dino tras esta carrera de dios? Ahora mismo se ha propuesto terminar una carrera de Elden ring matando a todos los dioses del juego que dejan un recuerdo (remembrances en inglés). Aparte de los juegos tipo Souls, está metido en otros proyectos como Hollow Knight. Al final, cualquier juego que logra batir es un punto más de satisfacción.

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“Terminar uno de estos juegos siempre ha sido algo especial para mi”, explica Dino. Para la mayor parte de los jugadores es difícil jugarlos, así que la mejor palabra para definir lo que siento es realización”. Eso es precisamente lo que el creador de estos juegos, Hideata Miyazaki, quiere que sientan los jugadores. Desde aquí solo podemos decir: ¡Enhorabuena Dino y BushidoYu!