Lee Sedol, el campeón de Go derrotado por una máquina

La inteligencia artificial de Google DeepMind no ha conseguido una victoria perfecta, pero la puntuaci√≥n de 4 a 1 contra uno de los mejores jugadores de Go del planeta ha cosechado cierto temor en Corea del Sur. Para un pa√≠s que vive el Go como un arte desde hace 2500 a√Īos, la derrota ha sido una sacudida cultural.

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No importa que un ordenador ganara a Gari Kasp√°rov al ajedrez en 1997, hace ya casi 20 a√Īos, el Go es otro nivel. Para un algoritmo, el ajedrez tiene un factor de ramificaci√≥n de 20; el Go, de 200. Los coreanos no estaban preparados para ver a una m√°quina leer y predecir el juego de Lee Sedol, e incluso dominarlo hasta el final en el caso de la quinta ronda. ‚ÄúEs lamentable que no pudiera cerrar la partida con una victoria en la √ļltima ronda‚ÄĚ coment√≥ Lee. ‚ÄúAlphaGo parece haber inspirado a Lee Sedol a evolucionar al siguiente nivel‚ÄĚ dijo David Hassabis, CEO de DeepMind, refiri√©ndose a las jugadas m√°s creativas del campe√≥n contra la m√°quina.

Pero el resultado no s√≥lo ha afectado a Lee Sedol, o a la comunidad de Go, sino a toda la sociedad surcoreana. Los titulares de la prensa local hablan de ‚Äúla espeluznante evoluci√≥n‚ÄĚ del aprendizaje autom√°tico y mencionan que la victoria de AlphaGo ha conseguido desatar una especie de fobia a la inteligencia artificial en todo el pa√≠s. ‚ÄúLa noche pasada fue muy sombr√≠a, muchas personas beb√≠an alcohol‚ÄĚ escribi√≥ el corresponsal del Joongang Ilbo, uno de los peri√≥dicos de mayor tirada de Corea del Sur. ‚ÄúLos coreanos tienen miedo de que la inteligencia artificial vaya a destruir la historia y la cultura humana‚ÄĚ a√Īadi√≥.

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Es quiz√° la belleza de los movimientos de AlphaGo lo que m√°s asusta a los coreanos: la m√°quina utiliza el aprendizaje por refuerzo y el m√©todo de Montecarlo para adquirir su propia intuici√≥n. ‚ÄúEsto es un incidente tremendo en la historia de la evoluci√≥n humana: que una m√°quina pueda superar la intuici√≥n, la creatividad y la comunicaci√≥n que previamente eran consideradas territorio de los seres humanos‚ÄĚ dijo a The Korea Herald el fil√≥sofo Jang Dae-Ik. ‚ÄúAntes no pens√°bamos que la inteligencia artificial tuviera creatividad, ahora sabemos que la tiene, y adem√°s es m√°s inteligente‚ÄĚ a√Īadi√≥.

A pesar del tremendismo, los surcoreanos parecen estar m√°s interesados que nunca tanto en el Go como en la inteligencia artificial: la venta de tableros del juego se ha disparado en las √ļltimas semanas, al tiempo que el gobierno anuncia que levantar√° una torre de 17 millones de d√≥lares para controlar el negocio de la inteligencia artificial dom√©stica. [v√≠a New Scientist]

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